Java開發設計——七大原則 摘要:本文主要介紹了在做面向對象開發時要注意的七個原則。 部分內容來自以下博客: https://www.cnblogs.com/xiyuekamisama/p/10572541.html 開閉原則(Open Closed Principle,OCP) 含義 ...
一 開閉原則 開閉原則 Open Closed Principle, OCP 是指一個軟件實體如類 模塊和函數應該對 擴展開放,對修改關閉。 所謂的開閉,也正是對擴展和修改兩個行為的一個原則。強調 的是用抽象構建框架,用實現擴展細節。 可以提高軟件系統的可復用性及可維護性。開 閉原則,是面向對象設計中最基礎的設計原則。它指導我們如何建立穩定靈活的系統,實現開閉原則的核心思想就是面向抽象編程。 二 ...
2019-05-20 23:55 0 612 推薦指數:
Java開發設計——七大原則 摘要:本文主要介紹了在做面向對象開發時要注意的七個原則。 部分內容來自以下博客: https://www.cnblogs.com/xiyuekamisama/p/10572541.html 開閉原則(Open Closed Principle,OCP) 含義 ...
單一職責,里氏替換,迪米特法則,依賴倒轉,接口隔離,合成/聚合原則,開放-封閉 。 1. 開閉原則(Open-Closed Principle, OCP) 定義:軟件實體應當對擴展開放,對修改關閉。這句話說得有點專業,更通俗一點講,也就是:軟件系統中包含的各種組件,例如模塊(Modules ...
簡介 單一職責原則。對類來說,即一個類應該只負責一項職責。 開閉原則。對擴展開放,對修改關閉。在程序需要進行擴展的時候,不能去修改原有代碼,使用接口和抽象類實現一個熱插拔的效果。 里氏替換原則。任何基類可以出現的地方,子類一定可以出現。實現抽象的規范,實現子父類 ...
量根據 7 條原則來開發程序,從而提高軟件開發效率、節約軟件開發成本和維護成本。 這 7 種設計原則是軟件 ...
軟間的可維護性和可復用性 知名軟件大師Robert C.Martin認為一個可維護性(Maintainability) 較低的軟件設計,通常由於如下4個原因造成: •過於僵硬(Rigidity) •過於脆弱(Fragility) •復用率低 ...
設計模式(面向對象)有七大原則,分別是: 1.開放-封閉原則 2.單一職責原則 3.依賴倒轉原則 4.迪米特法則(也稱為最小知識原則) 5.接口隔離原則 6.合成/聚合復用原則 7.里氏代換原則 開放-封閉原則具有理想主義的色彩,他是面向對象設計 ...
的功能后,對原來的功能沒有影響 最終達到高內聚低耦合的特性 二、設計模式七大原則 設計 ...
在軟件開發中,為了提高軟件系統的可維護性和可復用性,增加軟件的可擴展性和靈活性,程序員要盡量根據 7 條原則來開發程序,從而提高軟件開發效率、節約軟件開發成本和維護成本。我來依次來總結這 7 條原則。 這 7 種設計原則是軟件設計模式必須盡量遵循的原則,各種原則要求的側重點不同。其中,開閉原則 ...