思路分析: 一、制作一個地圖 二、地圖中放置牆、箱子、人、目標等 三、讓小人動起來完成推箱子動作 游戲制作: 1、按照上述地圖制作一個地圖 (12行×13列) 地圖可以看做是行和列組成的,即可以看做是由二維數組組成的 2、實體化:將0轉換為空格,1轉換為黑色方塊 ...
代碼組成 本項目主要分類三個Activity類: MainActivity: 主活動類游戲初始界面 GameActivity:游戲界面 GameLevelActivity:關卡選擇界面 三個活動類對應的三個布局: activity main.xml: 主活動布局。 act game activity.xml:游戲活動布局。 act xuan guan qia.xml: 選擇關卡布局 其他輔助類: ...
2019-05-16 21:57 0 672 推薦指數:
思路分析: 一、制作一個地圖 二、地圖中放置牆、箱子、人、目標等 三、讓小人動起來完成推箱子動作 游戲制作: 1、按照上述地圖制作一個地圖 (12行×13列) 地圖可以看做是行和列組成的,即可以看做是由二維數組組成的 2、實體化:將0轉換為空格,1轉換為黑色方塊 ...
前言本文的文字及圖片來源於網絡,僅供學習、交流使用,不具有任何商業用途,版權歸原作者所有,如有問題請及時聯系我們以作處理。作者:Yan_ ...
下面是用到的素材圖片: ...
推箱子小游戲 有圖形化界面 整個文件包: 鏈接: https://pan.baidu.com/s/1A8KXsVxf2q1Tyzxg-lxeCA 提取碼: gepp 代碼: import javax.swing.*;import java.awt.event.*;import ...
經過四次的修改和優化,終於將推箱子這個游戲完整的寫出來了,今天就像大家分享一下這個游戲的編寫。 這個游戲界面的編寫總的來說不困難,主要是推動箱子的算法。 (1)利用數組和windows api 即可 ...
一.團隊總體概述 團隊名稱:ZHL 團隊成員 任務分工 臧麒越(組長) 201821123025 GUI設計, ...
本游戲為推箱子游戲,即通過移動方向鍵來控制小人去推動箱子,直到把所有的箱子都推動到各個目標中。游戲需要在人物行走過程中無法穿越牆和箱子,並在有限的范圍中放好各箱子,且每次只能搬運一個箱子。所基於的語言是8086匯編,使用的編譯環境是唐都的集中開發環境TD-PIT。 本次設計的基本思想 ...
推箱子游戲的 邏輯非常簡單,但是如果不動手的話,還是不太清楚。我在這里講一下自己的思路。 制作推箱子,首先要有自己的設計素材。如下我也是網上找的素材 第二步,理清游戲的規則。 游戲規則: 1.小人將箱子分別推到球上,等每個箱子都覆蓋到球上,則完成游戲。 2.小人不能推樹,不能推 ...