主要參考: 三套簡單的迷宮地圖生成方案(兔四),按照自己的理解實現 實現版本: 4.26.2 本文原創地址 DFS 算法 主要步驟 初始化大地圖,只有0和1的狀態。其中,0和1分別代表道路和牆體,注意四周皆牆 靠近邊緣隨機選取狀態為1的道路 ...
初始化地圖 計算二維數組坐標位置 偏移量方向預制 隨機數公式 Prim算法 使用Prim算法生成迷宮 生成 k 的迷宮, 表示牆, 表示路 隨機選一個頂點,在該頂點上下左右隨機抽取一個位置,如果沒有訪問過而且沒有越界就選這個點生成迷宮 重復第 步 ...
2019-05-16 21:50 0 1213 推薦指數:
主要參考: 三套簡單的迷宮地圖生成方案(兔四),按照自己的理解實現 實現版本: 4.26.2 本文原創地址 DFS 算法 主要步驟 初始化大地圖,只有0和1的狀態。其中,0和1分別代表道路和牆體,注意四周皆牆 靠近邊緣隨機選取狀態為1的道路 ...
生成迷宮的常見算法有遞歸回溯、遞歸分治等等;生成樹算法可以用來生成完美迷宮,即任何兩個可達點之間只有一條通路;本文采用Kruskal最小生成樹算法生成一個完美迷宮 算法介紹 Kruskal 算法 生成樹:對連通圖進行遍歷,過程中所經過的邊和頂點的組合可看做是一棵普通樹,通常稱為生成 ...
寫了一下午,從學習迷宮生成算法開始的。 程序的大概樣式: ...
一個連通圖的生成樹是一個極小的連通子圖,它包含圖中全部的頂點(n個頂點),但只有n-1條邊。 最小生成樹:構造連通網的最小代價(最小權值)生成樹。 prim算法在嚴蔚敏樹上有解釋,但是都是數學語言,很深奧。 最小生成樹MST性質:假設N=(V,{E})是一個連通網,U ...
內置類型pair介紹 pair的應用 將兩個數據合成一個數據(元組),方便使用。如當一個函數需要返回兩個數據,可以返回pair類型。pair的實現是一個結構體。有兩個成員:first,second ...
算法分析的一般步驟: 1、文字描述:如果一個算法文字描述不清楚,就說明思路不清楚,也不可能寫好。 prim算法是實現圖的最小生成樹。既然是圖,就假設包含n個頂點,m條邊。prim算法是從頂點出發的,其算法時間復雜度與頂點數目有關系。 (注意:prim算法適合稠密圖,其時間復雜度為O(n ...
轉載自:http://www.cnblogs.com/biyeymyhjob/archive/2012/07/30/2615542.html 最小生成樹-Prim算法和Kruskal算法 Prim算法 1.概覽 普里姆算法(Prim算法),圖論中的一種 ...
1、最小生成樹(MST) a、連通圖生成樹包含所有的頂點,並且含盡可能少的邊。權值之和最小的生成樹稱為最小生成樹。 b、生成最小生成樹的算法主要有Prim算法和Kruskal算法,基於貪心算法的策略。 c、生成的最小生成樹不一定唯一,各邊權值不相同時,最小生成樹唯一 ...