平時大家認為性能優化是一種無序的應用場景,但在我看來它是一種有序的應用場景且很多性能優化都是互相鋪墊甚至一帶一路。從過程趨勢來看,性能優化可分為網絡層面和渲染層面;從結果趨勢來看,性能優化可分為時間層面和體積層面。簡單來說就是要在訪問網站時使其快准狠地立馬呈現在用戶眼前。 所有 ...
聊聊關於性能優化 一 隔了許久都沒有更新博客,前一陣子是因為忙其他事去了,現在想寫點什么,但是思前想后不知道該寫些什么,這是這個系列的第一篇,這篇文章沒有干貨,只是聊聊關於前端優化,關於 G的到來,關於前端的未來。 關於為什么要優化 前端的大咖們在推動前端屆蓬勃發展的同時,越來越多的人能抄起手上的工具 React Vue Angular 加上各種 CLI 一鍵生成, 再加上天然的 UI 庫 Ant ...
2019-05-16 15:32 1 605 推薦指數:
平時大家認為性能優化是一種無序的應用場景,但在我看來它是一種有序的應用場景且很多性能優化都是互相鋪墊甚至一帶一路。從過程趨勢來看,性能優化可分為網絡層面和渲染層面;從結果趨勢來看,性能優化可分為時間層面和體積層面。簡單來說就是要在訪問網站時使其快准狠地立馬呈現在用戶眼前。 所有 ...
筆者近半年一直在參與項目重構,在重構過程中大量應用「性能優化」和「設計模式」兩方面的知識。「性能優化」和「設計模式」兩方面的知識不管在工作還是面試時都是高頻應用場景,趁着這次參與大規模項目重構的機會,筆者認真梳理出一些常規且必用的性能優化建議,同時結合日常開發經驗整理出筆者在網易四年來實踐 ...
前言 接口性能優化對於從事后端開發的同學來說,肯定再熟悉不過了,因為它是一個跟開發語言無關的公共問題。 該問題說簡單也簡單,說復雜也復雜。 有時候,只需加個索引就能解決問題。 有時候,需要做代碼重構。 有時候,需要增加緩存。 有時候,需要引入一些中間件,比如mq。 有時候,需要需要 ...
性能測試關注指標 ps:本文提出的數值不做為判斷標准,數值的大小是根據接口的業務而定的,不同的場景會有的不同的標准. 首先應該關注接口的rps/跟平均耗時,這邊壓測工具以locust做為數據提供工具(性能工具很多以適合自己為標准), 在用戶上來后 ...
最近剛入職新公司,忙着適應公司的文化、工作流程的一些東西。因為部門要開發性能測試管理平台,今天郵件中我也對性能測試平台的設計提了一些自己的想法。 這篇博客,就說說我對性能測試管理平台設計的一些構思,僅供參考。。。 組織架構 這里我按照每個不同系統歸屬的項目組為橫向,性能測試團隊 ...
一、通常的性能問題類型 讓我們一起看看那些公共的性能問題,看看他們是或者不是.我們將了解到為什么我們常常在開發期間會錯過這些問題.我們也會看看當我們考慮性能時語言的選擇、延遲、帶寬、計算等因素. 二、語言的考慮 人們經常關注所使用的編程語言的速度。然而,這經常沒有抓住要點。這是一個 ...
先說結果: 加了緩存的結果與C#原生代碼差異不大了 我對三種方式進行了測試: 第一種,每次調用均動態編譯 第二種,緩存編譯好的對象 第三種,直接調用原生C#代碼 ...