原文:Java開發設計——七大原則

Java開發設計 七大原則 摘要:本文主要介紹了在做面向對象開發時要注意的七個原則。 部分內容來自以下博客: https: www.cnblogs.com xiyuekamisama p .html 開閉原則 Open Closed Principle,OCP 含義 開閉原則的含義是:當應用的需求改變時,在不修改軟件實體的源代碼或者二進制代碼的前提下,可以擴展模塊的功能,使其滿足新的需求。 作用 ...

2018-12-26 14:38 0 2981 推薦指數:

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JAVA 設計七大原則

原則,是面向對象設計中最基礎的設計原則。它指導我們如何建立穩定靈活的系統,實現開閉原則的核心思想就是面 ...

Tue May 21 07:55:00 CST 2019 0 612
設計七大原則

單一職責,里氏替換,迪米特法則,依賴倒轉,接口隔離,合成/聚合原則,開放-封閉 。 1. 開閉原則(Open-Closed Principle, OCP) 定義:軟件實體應當對擴展開放,對修改關閉。這句話說得有點專業,更通俗一點講,也就是:軟件系統中包含的各種組件,例如模塊(Modules ...

Fri Apr 13 18:37:00 CST 2018 0 4798
Java設計模式_七大原則

簡介 單一職責原則。對類來說,即一個類應該只負責一項職責。 開閉原則。對擴展開放,對修改關閉。在程序需要進行擴展的時候,不能去修改原有代碼,使用接口和抽象類實現一個熱插拔的效果。 里氏替換原則。任何基類可以出現的地方,子類一定可以出現。實現抽象的規范,實現子父類 ...

Tue Oct 29 19:15:00 CST 2019 0 319
軟件設計七大原則

量根據 7 條原則開發程序,從而提高軟件開發效率、節約軟件開發成本和維護成本。   這 7 種設計原則是軟件 ...

Sun Nov 15 20:49:00 CST 2020 0 382
設計模式的七大原則

軟間的可維護性和可復用性 知名軟件大師Robert C.Martin認為一個可維護性(Maintainability) 較低的軟件設計,通常由於如下4個原因造成: •過於僵硬(Rigidity) •過於脆弱(Fragility) •復用率低 ...

Sat Jan 05 07:50:00 CST 2019 0 2992
設計模式的七大原則

  設計模式(面向對象)有七大原則,分別是:   1.開放-封閉原則   2.單一職責原則   3.依賴倒轉原則   4.迪米特法則(也稱為最小知識原則)   5.接口隔離原則   6.合成/聚合復用原則   7.里氏代換原則 開放-封閉原則具有理想主義的色彩,他是面向對象設計 ...

Wed Jan 11 22:50:00 CST 2017 1 7665
設計模式的七大原則

的功能后,對原來的功能沒有影響 最終達到高內聚低耦合的特性 二、設計模式七大原則   設計 ...

Sun Aug 22 04:31:00 CST 2021 0 441
軟件設計七大原則

在軟件開發中,為了提高軟件系統的可維護性和可復用性,增加軟件的可擴展性和靈活性,程序員要盡量根據 7 條原則開發程序,從而提高軟件開發效率、節約軟件開發成本和維護成本。我來依次來總結這 7 條原則。 這 7 種設計原則是軟件設計模式必須盡量遵循的原則,各種原則要求的側重點不同。其中,開閉原則 ...

Sat Jun 01 23:40:00 CST 2019 0 8506
 
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