C++有三種方式實現內聯函數: 1. 將函數的定義寫在類定義的內部; 2. 在類定義內部的函數聲明上用inline顯式指定; 3. 在類定義體外部的函數實現上用inline顯式指定; #include <iostream> using ...
為什么要用內聯函數 在C 中我們通常定義以下函數來求兩個整數的最大值: 為這么一個小的操作定義一個函數的好處有: 閱讀和理解函數 max 的調用,要比讀一條等價的條件表達式並解釋它的含義要容易得多 如果需要做任何修改,修改函數要比找出並修改每一處等價表達式容易得多 使用函數可以確保統一的行為,每個測試都保證以相同的方式實現 函數可以重用,不必為其他應用程序重寫代碼 雖然有這么多好處,但是寫成函數 ...
2019-05-12 12:04 4 5795 推薦指數:
C++有三種方式實現內聯函數: 1. 將函數的定義寫在類定義的內部; 2. 在類定義內部的函數聲明上用inline顯式指定; 3. 在類定義體外部的函數實現上用inline顯式指定; #include <iostream> using ...
在C語言中,我們使用宏定義函數這種借助編譯器的優化技術來減少程序的執行時間,那么在C++中有沒有相同的技術或者更好的實現方法呢?答案是有的,那就是內聯函數。內聯函數作為編譯器優化手段的一種技術,在降低運行時間上非常有用。我們將從: 什么是內聯函數 為什么要使用內聯函數 ...
內聯函數的功能和預處理宏的功能相似,在介紹內聯函數之前,先介紹一下預處理宏。宏是簡單字符替換,最常見的用法:定義了一個代表某個值的全局符號、定義可調用帶參數的宏。作為一種約定,習慣上總是用大寫字母來定義宏,宏還可以替代字符常量。我們會經常定義一些宏,如: 那為什么需要使用宏 ...
1.函數調用原理 "編譯過程的最終產品是可執行程序--由一組機器語言指令組成。運行程序時,操作系統將這些指令載入計算機內存中,因此每條指令都有特定的內存地址。計算機隨后將逐步執行這些指令。有時(如有循環和分支語句時),將跳過一些指令,向前或向后跳到特定地址。常規函數調用也使程序跳到另一個地址 ...
C++內聯函數(Inline)介紹 介紹內聯函數之前,有必要介紹一下預處理宏。內聯函數的功能和預處理宏的功能相似。相信大家都用過預處理宏,我們會經常定義一些宏,如 #define TABLE_COMP(x) ((x)>0?(x ...
C++支持內聯函數,目的是為了提高函數的執行效率,類似於C語言中的宏定義 內聯函數在調用時將它在程序中的每個調用點展開,不用額外分配棧空間 內聯函數的定義在一個源文件中出現一次,但在多個源文件中可以同時出現,只要保證完全相同即可。 所以內聯函數可以直接在頭文件中定義,即使被多次包含 ...
今天本來在休息,結果小伙伴問了我個問題,把我的三觀都顛覆了。get到了新的知識點,這里記錄一下。 內類的函數,都默認為是內聯函數!! 這居然是真的。然后我就懵了。因為內聯函數應該是定義在頭文件里比較好,如果定義在cpp文件中,其他的文件就無法找到內聯函數進行展開了。 那么問題來了 ...
為什么要使用內聯函數? 因為函數調用時候需要創建時間、參數傳入傳遞等操作,造成了時間和空間的額外開銷。C++追求效率所以引入了內聯的概念。 通過編譯器預處理,在調用內聯函數的地方將內聯函數內的語句Copy到調用函數的地方,從而提高了效率,減少了一些不必要的開銷。 內聯函數定義? 使用 ...