本文為我個人原創,首發於我的個人博客:http://migod.top/176.html,轉載請注明出處! 項目介紹 迷宮大師是本人的C++程序設計的大作業,是一個可視化的迷宮小游戲。可視化界面基於Qt5,使用Qt Creator開發。 項目主要有如下特點: 對Qt自帶的控件進行了 ...
c 迷宮小游戲 一 總結 一句話總結: 顯示:根據map數組輸出圖像 走動:修改map數組的值,每走一步重新刷新一下圖像就好 如果走函數用z ,出現輸入s會向下走多步的情況,原因是什么 向下走兩層循環ij增加,而向下走i也是增加的,所以break跳出j后,照樣找到i不誤,所以會一直走到不能走為止 二 內容在總結中 截圖: wsad分別對應上下左右 代碼: ...
2019-05-08 23:50 0 1705 推薦指數:
本文為我個人原創,首發於我的個人博客:http://migod.top/176.html,轉載請注明出處! 項目介紹 迷宮大師是本人的C++程序設計的大作業,是一個可視化的迷宮小游戲。可視化界面基於Qt5,使用Qt Creator開發。 項目主要有如下特點: 對Qt自帶的控件進行了 ...
代碼如下,時間太晚,有空補注釋: ...
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前言 提示:本文是基於easyX圖形庫實現的,還有部分功能可以添加,僅適合新手參考。 提示:以下是本篇文章正文內容,下面案例可供參考 一、掃雷游戲模式 在確定大小的矩形雷區中隨機布置一定數量的地雷,玩家需要盡快找出雷區中的所有不是地雷的方塊,而不許踩到地雷。游戲的基本操作包括左鍵單擊 ...
了C++已經快2年了,也沒見它回望於我。標題叫新手村的復活點,大概是因為在開始的地方就一直被小問題打倒吧。 ...
代碼如下: 圖形庫地址: https://easyx.cn/downloads/ ...
窗口布局與游戲截圖: 實現思路: 1.使用二維數組模擬整個游戲網格,並將二維數組中每個數的大小用作游戲中每個網格中的數據。 2.將對游戲的數據及數據的操作(即玩家的操作對游戲數據的影響)作為一個類,游戲的界面作為一個類,前一個類作為后一個類的成員存在 ...
朋友的練習題。這次是使用C語言做一個小游戲程序,三選一(2048、8皇后和迷宮游戲),我選擇的是迷宮(文 ...