原文:java中的兩同兩小一大原則

子類覆蓋父類要遵循 兩同兩小一大 兩同 即方法名相同,形參列表相同 兩小 指的是子類方法返回值類型應比父類方法返回值類型更小或相等,子類方法聲明拋出的異常類應比父類方法聲明拋出的異常類更小或相等。 注:看到有網友有這樣的疑問,父類方法返回值是double,子類修改成int為什么不行呢 這是因為返回值類型更大或者更小,是對於同一類型而言的。也就是說,返回值的類型需要有繼承關系才去考慮大小這個 概念。 ...

2019-05-06 21:49 0 616 推薦指數:

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Java大原則

1、單一職責 2、開閉原則 3、替換原則(Is-A) 4、依賴倒置原則 5、接口隔離原則 ...

Sat Jul 07 20:13:00 CST 2018 0 943
Java大原則

單一原則:簡單地說就是一個類只做一件事。如果你遵守了這個原則,那么你的類就會划分的很細,每個類都有比較單一的職責,這不就是高內聚、低耦合么!單一職責原則並不是一個類只能有一個函數,而是說這個類的函數所做的工作是高度相關的,也就是高內聚。依賴反轉原則:設計和實現要依賴於抽象而非具體。里氏替換原則 ...

Wed Jul 24 18:53:00 CST 2019 0 907
Java的五大原則

五個基本原則: 單一職責原則(Single-Resposibility Principle):一個類,最好只做一件事,只有一個引起它的變化。單一職責原則可以看做是低耦合、高內聚在面向對象原則上的引申,將職責定義為引起變化的原因,以提高內聚性來減少引起變化的原因。 開放封閉原則 ...

Sun Mar 18 08:01:00 CST 2018 0 1728
Java的24種設計模式與7大原則

一、創建型模式 1、抽象工廠模式(Abstract factory pattern): 提供一個接口, 用於創建相關或依賴對象的家族, 而不需要指定具體類. 2、生成器模式(Builder patt ...

Tue May 16 18:08:00 CST 2017 0 10822
Java的24種設計模式與7大原則

Java的24種設計模式與7大原則 24種設計模式 1、創建型模式 抽象工廠模式(Abstract factory pattern): 提供一個接口, 用於創建相關或依賴對象的家族, 而不需要指定具體類. 生成器模式(Builder pattern): 使用生成器 ...

Mon Mar 04 18:13:00 CST 2019 0 530
Java的24種設計模式與7大原則

一、創建型模式 1、抽象工廠模式(Abstract factory pattern): 提供一個接口, 用於創建相關或依賴對象的家族, 而不需要指定具體類.2、生成器模式(Builder patte ...

Fri Feb 19 18:53:00 CST 2016 0 21989
JAVA 設計的七大原則

一、開閉原則   開閉原則(Open-Closed Principle, OCP)是指一個軟件實體如類、模塊和函數應該對 擴展開放,對修改關閉。   所謂的開閉,也正是對擴展和修改個行為的一個原則。強調 的是用抽象構建框架,用實現擴展細節。   可以提高軟件系統的可復用性及可維護性。開 閉 ...

Tue May 21 07:55:00 CST 2019 0 612
Java開發設計——七大原則

Java開發設計——七大原則 摘要:本文主要介紹了在做面向對象開發時要注意的七個原則。 部分內容來自以下博客: https://www.cnblogs.com/xiyuekamisama/p/10572541.html 開閉原則(Open Closed Principle,OCP) 含義 ...

Wed Dec 26 22:38:00 CST 2018 0 2981
 
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