原文:GOF 23種設計模式-建造者模式

場景: 我們要建造一個復雜的產品。比如:神州飛船,Iphone。這個復雜的產品的創建。有這樣 一個問題需要處理: 裝配這些子組件是不是有個步驟問題 實際開發中,我們所需要的對象構建時,也非常復雜,有很多步驟需要處理時。 建造模式的本質: 分離了對象子組件的單獨構造 由Builder來負責 和裝配 由Director負責 。 從而可以構 造出復雜的對象。這個模式適用於:某個對象的構建過程復雜的情況 ...

2019-05-04 22:58 0 1210 推薦指數:

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GOF23設計模式是哪些

設計模式實踐里面提供了許多經久不衰的解決方案和最佳方案。這里,GOF 設計模式主要分為三大類:創建模式、結構模式和行為模式。創建模式對於創建對象實例非常有用。結構模式通過處理類或對象的組合來作用於企業級應用的設計結構,從而降低了應用的復雜性,提高了應用的可重用性和性能。行為模式的意圖是一組對象之間 ...

Fri Nov 01 17:14:00 CST 2019 0 330
GOF23設計模式精解

創建型1. Factory Method(工廠方法)2. Abstract Factory(抽象工廠)3. Builder(建造者)4. Prototype(原型) 5. Singleton(單例) 結構型 6. Adapter Class/Object(適配器)7. Bridge(橋接 ...

Tue Mar 13 00:08:00 CST 2018 0 9047
為什么GOF23設計模式里面沒有MVC?

GoF (Gang of Four,四人組, 《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》/《設計模式》一書的作者:Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson、John ...

Mon Sep 29 00:51:00 CST 2014 0 9744
為什么GOF23設計模式里面沒有MVC?

總體來說設計模式分為三大類: 創建型模式,共五:工廠方法模式、抽象工廠模式、單例模式建造模式、原型模式。 結構型模式,共七:適配器模式、裝飾器模式、代理模式、外觀模式、橋接模式、組合模式、享元模式。 行為型模式,共十一種:策略模式、模板方法模式、觀察者模式、迭代子模式、責任鏈模式 ...

Wed Feb 17 22:50:00 CST 2016 0 2340
GoF23個經典設計模式

以文本和思維導圖的方式簡明扼要的介紹了GoF23個經典設計模式,可當成學習設計模式的一個小手冊,偶爾看一下,說不定會對大師的思想精髓有新的領悟。 GoF(“四人幫”,又稱Gang of Four,即Erich Gamma, Richard Helm, Ralph Johnson & ...

Thu Dec 05 22:18:00 CST 2013 6 4401
設計模式系列之一:23GoF設計模式概述

23GoF設計模式概述 在前面,我們對 GoF23 設計模式進行了分類,這里先對各個設計模式的功能進行簡要介紹,以便有個大概了解。后面的章節再進行詳細介紹。 創建型模式 關注於怎么創建對象的創建型模式,他們將對象的創建 ...

Mon Nov 11 08:17:00 CST 2019 0 306
[設計模式之禪讀書筆記]011_23設計模式五:建造模式

序言 建造模式,這是一個無法從字面上推測出類圖的模式,但是有了前面的模板方法模式的基礎,在理解建造模式上,會覺得很簡單。我也盡量多用圖來解釋建造模式,因為今天在看別人的文章的時候,我發現自己很懶,懶得看那一堆堆的文字。文字固然可以靈巧的組成散文詩歌,但是對於時間倉促,浮躁 ...

Thu Nov 01 08:35:00 CST 2012 7 1534
 
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