原文:python練手程序1-發撲克牌

測試 : 測試結果 : Player :黑桃 : J 紅桃 : K J 方塊 : Q 草花 : J Player :黑桃 : K Q 紅桃 : A 方塊 : K 草花 : Player :黑桃 : A 紅桃 : Q 方塊 : 草花 : K Player :黑桃 : 紅桃 : 方塊 : A J 草花 : A Q 牌發完了 測試 : 測試結果 : Player :黑桃 : 紅桃 : 方塊 : A 草 ...

2019-05-04 22:52 0 1984 推薦指數:

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撲克牌的順子問題(Python

題目:從撲克牌中隨機抽5張,判斷是不是一個順子,即這5張是不是連續的。2-10為數字本身,A為1,J為11,Q為12,K為13,而大小王可以看成任意數字。 第一種方法是以大小王做0,計算空缺位置,若不大於0的個數則為匹配。該方法需要首先將進行排序。 第二種 ...

Tue Oct 22 03:12:00 CST 2013 0 2669
Java程序設計之撲克牌

  這段代碼的主要實現功能撲克牌的洗牌和發牌功能,一副,紅桃,黑桃,梅花,方片,A~K,不含大小王。   構造一個class。   首先是聲明花色:   然后是洗牌功能,意味花色與A~K結合構造成順序的52張撲克牌,構造一個ArrayList對象存儲撲克牌的值 ...

Wed Jul 29 22:07:00 CST 2015 0 2834
撲克牌大小

題目描述 撲克牌游戲大家應該都比較熟悉了,一副由54張組成,含3~A,2各4張,小王1張,大王1張。面從小到大用如下字符和字符串表示(其中,小寫joker表示小王,大寫JOKER表示大王):) 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER ...

Sat Mar 21 04:37:00 CST 2020 0 765
撲克牌算法(1)

操作步驟: (1)首先,按順序生成一副撲克牌。 (2)從1~52生成一個隨機數,按這個隨機數從撲克牌中取,換。 (3)重復(2)步驟52次,已達到洗牌的目的。 運算結果: ...

Fri May 03 22:51:00 CST 2019 0 704
撲克牌順子

題目:現在有2副撲克牌,從撲克牌中隨機五張撲克牌,我們需要來判斷一下是不是順子。有如下規則: 1. A為1,J為11,Q為12,K為13,A不能視為142. 大、小王為 0,0可以看作任意3. 如果給出的五張能組成順子(即這五張是連續的)就輸出true,否則就輸出false。例如:給出數據 ...

Sun May 23 18:53:00 CST 2021 0 226
撲克牌中的順子

撲克牌中隨機抽5張,判斷是不是一個順子,即這5張是不是連續的。2~10為數字本身,A為1,J為11,Q為12,K為13,而大、小王為 0 ,可以看成任意數字。A 不能視為 14。 示例 1: 輸入: [1,2,3,4,5]輸出: True 示例 2: 輸入 ...

Wed May 13 19:51:00 CST 2020 0 870
python 打印撲克牌練習題

寫函數,返回一個撲克牌列表,里面有52項,每一項是一個元組 例如:[(‘紅心’,2),(‘草花’,2), …(‘黑桃’,‘A’)] ...

Wed Jul 18 03:19:00 CST 2018 0 1027
 
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