別的不多說直接上代碼: class CircleArray{ private int maxSize; // 表示數組的最大容量 //front 變量的含義做一個調整: front 就指向隊列的第一個元素, 也就是說 arr[front] 就是隊列的第一個元素 //front ...
一 分析 隊列是一種先進先出的線性表,它只允許在表的一端進行插入,而在另一端刪除元素。允許插入的一端稱為隊尾,允許刪除的一端稱為隊頭。 循環隊列是一種以順序存儲結構表示的隊列,為了解決 假溢出 問題而將它設計成頭尾相接的循環結構,它的基本操作如下: 初始化循環隊列 銷毀循環隊列 清空循環隊列 檢測循環隊列是否為空 返回循環隊列的元素個數 返回循環隊列頭元素 向隊尾插入元素 刪除並返回隊頭元素 遍歷 ...
2019-05-03 23:22 0 3141 推薦指數:
別的不多說直接上代碼: class CircleArray{ private int maxSize; // 表示數組的最大容量 //front 變量的含義做一個調整: front 就指向隊列的第一個元素, 也就是說 arr[front] 就是隊列的第一個元素 //front ...
隊列概念 隊列(Queue)是限定只能在一端插入、另一端刪除的線性表。允許刪除的一端叫做隊頭(front),允許插入的一端叫做隊尾(rear),沒有元素的隊列稱為“空隊列”。 隊列具有先進先出(FIFO)的特性。 普通順序隊列存在的問題 在普通順序隊列中,入隊的操作 ...
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; const int MAXSIZE = 20; // 隊列結構 class Queue { public ...
用數組實現隊列(順序隊列&循環隊列) 順序隊列 ↘️ 隊列(先進先出) 幾個問題: 隊列方法:入隊、出隊 隊列的存儲:即隊首隊尾兩個指針, 擴容:如果隊列容量不夠了,應該擴容,如果隊尾沒有位置了,隊首有位置,應該把元素往前移 主要是上面三個問題,在代碼中都 ...
一、隊列的概念: 隊列(簡稱作隊,Queue)也是一種特殊的線性表,隊列的數據元素以及數據元素間的邏輯關系和線性表完全相同,其差別是線性表允許在任意位置插入和刪除,而隊列只允許在其一端進行插入操作在其另一端進行刪除操作。 隊列中允許進行插入操作的一端稱為隊尾,允許進行刪除操作的一端稱為隊頭 ...
1. 隊列定義: 一種可以實現 “先進先出” 的存儲結構(類似於排隊) 只允許在一端插入元素,在另一端刪除元素,不可以混在一起 2. 隊列分類: 鏈式隊列:由鏈表實現的隊列,本質是鏈表 靜態隊列:由數組實現的隊列,本質是數組 3. 循環隊列講解 靜態隊列 ...
寫在前面:棧是先入后出,與之相反的是隊列,隊列是先進先出的線性結構。隊列是只允許在一端進行插入操作,而在另一端進行刪除操作的線性表。允許插入的一端稱為隊尾,允許刪除的一端稱為隊頭。 圖1 隊列的定義 隊列的存儲結構中使用的最多的是循環隊列。循環隊列的一個好處是:可以利用這個隊列之前用過 ...