一、問題 和C相比,Lua是一種限制比較松散的語言,這個在函數相關的處理中更加明顯。函數可以有多個參數,函數返回值可以被賦值給變量列表(Lua manual中的varlist),函數可以return表達式列表(Lua manual中的explist),這些其實也不是很混亂,問題在於 ...
因為實習需要用到lua所以最近在學習lua,在學習過程中我使用C 與lua做交互。正常來說,如果lua要調用C 的函數,C 需要返回一個整數,這個整數的值是這個C 函數需要返回給lua調用的值的個數。這樣的做法才是正確的,只是我突然間想了下,如果我返回一個不正確的值會怎樣呢 於是我這么做了,然后數據如預料之中變得很不正常。然后我又在想,為什么我返回不正確的值lua會得到這樣的數據呢。於是我開始了l ...
2019-05-03 23:14 0 559 推薦指數:
一、問題 和C相比,Lua是一種限制比較松散的語言,這個在函數相關的處理中更加明顯。函數可以有多個參數,函數返回值可以被賦值給變量列表(Lua manual中的varlist),函數可以return表達式列表(Lua manual中的explist),這些其實也不是很混亂,問題在於 ...
Lua的函數調用和協程中,棧的變化情況 1. lua_call / lua_pcall 對於這兩個函數,對棧底是沒有影響的——調用的時候,參數會被從棧中移除,當函數返 回的時候,其返回值會從函數處開始壓入,可以通過新的棧頂減去舊的棧頂得到返回值數 量 ...
為Lua所用,這樣就不愁功能缺失了。 關於C調用Lua,前段時間已經寫過一篇短文了:《多語言協作與 ...
我們先來看一個簡單的例子: functest.lua: 這其中最關鍵的是調用函數的使用,在C中調用Lua函數的API主要由以下幾個: (1)void lua_call (lua_State *L, int nargs, int nresults); 函數調用 ...
Lua利用一個虛擬的堆棧來給C傳遞值或從C獲取值。每當Lua調用C函數,都會獲得一個新的堆棧,該堆棧初始包含所有的調用C函數所需要的參數值(Lua傳給C函數的調用實參),並且C函數執行完畢后,會把返回值壓入這個棧(Lua從中拿到C函數調用結果)。 於此相關的C API有幾個比較重要的定義 ...
Lua數據類型 類型 大類型 類型細分 _tt(類型) nil #define LUA_TNIL 0 空 0 布爾 #define LUA ...
5 函數調用約定 創建一個棧幀的最重要步驟是主調函數如何向棧中傳遞函數參數。主調函數必須精確存儲這些參數,以便被調函數能夠訪問到它們。函數通過選擇特定的調用約定,來表明其希望以特定方式接收參數。此外,當被調函數完成任務后,調用約定規定先前入棧的參數由主調函數還是被調函數負責清除 ...
程序的執行過程可看作連續的函數調用。當一個函數執行完畢時,程序要回到調用指令的下一條指令(緊接call指令)處繼續執行。函數調用過程通常使用堆棧實現,每個用戶態進程對應一個調用棧結構(call stack)。編譯器使用堆棧傳遞函數參數、保存返回地址、臨時保存寄存器原有值(即函數調用 ...