思路: 遞歸思想。我們有n張牌,不妨先假設有一個洗牌函數shuffle(....),能完美的洗出n-1張牌 。拿第n張牌來打亂前面n-1的洗牌順序,從而得到n張牌的最終結果。 代碼如下: 輸出結果: 從結果來看上去很完美,剩下就是要在隨機函數上做文章 ...
操作步驟: 首先,按順序生成一副撲克牌。 從 生成一個隨機數,按這個隨機數從撲克牌中取牌,換牌。 重復 步驟 次,已達到洗牌的目的。 運算結果: ...
2019-05-03 14:51 0 704 推薦指數:
思路: 遞歸思想。我們有n張牌,不妨先假設有一個洗牌函數shuffle(....),能完美的洗出n-1張牌 。拿第n張牌來打亂前面n-1的洗牌順序,從而得到n張牌的最終結果。 代碼如下: 輸出結果: 從結果來看上去很完美,剩下就是要在隨機函數上做文章 ...
題目描述 撲克牌游戲大家應該都比較熟悉了,一副牌由54張組成,含3~A,2各4張,小王1張,大王1張。牌面從小到大用如下字符和字符串表示(其中,小寫joker表示小王,大寫JOKER表示大王):) 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER ...
題目:現在有2副撲克牌,從撲克牌中隨機五張撲克牌,我們需要來判斷一下是不是順子。有如下規則: 1. A為1,J為11,Q為12,K為13,A不能視為142. 大、小王為 0,0可以看作任意牌3. 如果給出的五張牌能組成順子(即這五張牌是連續的)就輸出true,否則就輸出false。例如:給出數據 ...
前言 上周寫《我的編程開始(C)》這篇文章的時候,說過有時間的話會寫些算法編程的題目,可能是這兩天周末過的太舒適了,忘記寫了。下班了,還沒回去,閑來無事就寫下吧。 因為寫C++的編程題和其他語言實現功能不一樣,要動腦子,寫筆記,思考整個的流程。就比如實現字符串截取,C#直接一個 ...
題目說明: 洗撲克牌的原理其實與亂數排列是相同的,都是將一組數字(例如1~N)打亂重新排列,只不過洗撲克牌多了一個花色判斷的動作而已。 題目解析: 初學者通常會直接想到,隨機產生1~N的隨機數並將之存入陣列中,后來產生的隨機數存入陣列前必須先檢查陣列中是否已有重復的數字,如果有這個數 ...
一副牌由54張組成,含3~A,2各4張,小王1張,大王1張。牌面從小到大用如下字符和字符串表示(其中,小寫joker表示小王,大寫JOKER表示大王):)3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A 2 joker JOKER輸入兩手牌,兩手牌之間用“-”連接,每手牌的每張牌以空格分隔 ...
題目:隨機抽取撲克牌中的5張牌,判斷是不是順子,即這5張牌是不是連續的。其中A看成1,J看成11,Q看成12,K看成13,大小王可以看成任何需要的數字。 分析1:這道題的意思很明確,我們玩撲克的過程中,也經常碰到這樣的情況。我們先看看在現實生活中,我們是怎么樣處理的,我想大部分人都是這樣做的 ...
從撲克牌中隨機抽5張牌,判斷是不是一個順子,即這5張牌是不是連續的。2~10為數字本身,A為1,J為11,Q為12,K為13,而大、小王為 0 ,可以看成任意數字。A 不能視為 14。 示例 1: 輸入: [1,2,3,4,5]輸出: True 示例 2: 輸入 ...