原文:Cocos Creator 實現大廳+子游戲模式

大廳 子游戲的模式,在棋牌類型 教育類型游戲中比較常見,通常是安裝包里面只有大廳的資源和代碼,然后子游戲根據需求以熱更新的方式下載來提供給玩家。 之前一直負責的是cocos dx lua的開發,lua作為腳本語言,非常適合做熱更新及大廳 子游戲模式的開發。而cocos creator使用的是js或者ts,作為腳本語言也是很方便做熱更新的,但是js編譯是把所有的腳本編譯成一個單獨的js文件,如果不 ...

2019-04-28 11:09 0 2926 推薦指數:

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Cocos Creator游戲開發中單例的實現

單例,也就是表示單一實例,某個類,某個組件只有一個實例。比如,我們在游戲中要記錄游戲的狀態,游戲中某些公共的、全局共享的唯一實例,我們就需要設計成單例的模式。 一、 UI設計 二、 單例模式JS實現 1. Singleton.js單例類 在此單例類中持有一個instance靜態 ...

Tue Jul 07 16:38:00 CST 2020 0 774
cocos creator游戲開發

1. 初來乍到 打開 Cocos Creator 點擊新建空白項目,在默認布局的左下區域,一個黃黃assets文件夾映入眼簾。作為前端的你對這個文件是不是再熟悉不過了。是的,和你想象的一樣,開發游戲中所有資源,腳本都會放置到該文件。 2. 初步探索 項目建立好以后,對各區域的功能大致了解 ...

Wed Aug 07 01:54:00 CST 2019 0 861
cocos creator--游戲開獎功能組件《刮刮卡》特效實現

一、 需求分析 【1】實現手指觸摸刮開效果;【2】優化:判斷刮開與否(能否正常看到獎項)。 二、 游戲場景可視化編輯 三、 手指觸摸刮刮卡動態刮開效果的實現 Mask為反向遮罩節點,必須確保大小和位置為(0,0)。 運用反向遮罩和繪圖來實現。 首先為Mask節點添加Mask組件 ...

Sat Jul 11 17:28:00 CST 2020 0 740
cocos creator實現棋牌游戲滑動選牌的功能

最近在玩cocos creator,打算學着做一款類似雙扣游戲的棋牌,名字叫文成三星,比雙扣還要多一扣,因為需要三幅牌,在我們老家比較流行這種玩法。 目前實現了絕大部分的邏輯,效果如下: 有一點不好的體驗是選牌現在只能點擊牌一張一張的選。如果能像其它產品一樣可以滑動選擇多張牌就好 ...

Fri Mar 16 22:49:00 CST 2018 0 2036
cocos creator游戲區域截圖功能實現

截圖是游戲中非常常見的一個功能,在cocos中可以通過攝像機和 RenderTexture 可以快速實現一個截圖功能,具體API可參考:https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/render/camera.html?h=%E6%88%AA%E5%9B ...

Wed Jul 24 22:32:00 CST 2019 0 1822
Cocos Creator實現1024游戲,免費提供代碼。

效果預覽 ​ 獲取代碼 私信或留言。 游戲介紹 ● Github上的代碼,不能進行合並操作,修改以后,功能類似2048,空白塊賞隨機位置,生成2,可以往左、右、上、下滑動,數字會朝着指定方向運動,相鄰元素如果相同,則合並。 游戲代碼參考:https ...

Fri Oct 25 17:26:00 CST 2019 1 436
Cocos Creator實現的《點我+1》

一、前言 在學習Cocos中,需要一些東西來練手,於是前段時間就開發仿照一款公司之前的產品《點我+1》來做,仿照過程中,所有的算法邏輯都是自己研究的,並沒有參考公司代碼,也沒有使用公司的美術資源,所以也就不存在公司機密的內容啦,完全只是學習練習而已。 這是一款消除類游戲,規則和大多數三消類游戲 ...

Fri Sep 09 23:51:00 CST 2016 1 23248
 
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