前言 數據競爭是並發情況下,存在多線程/協程讀寫相同數據的情況,必須存在至少一方寫。另外,全是讀的情況下是不存在數據競爭的。 Go語言中的 map 在並發情況下,只讀是線程安全的,同時讀寫是線程不安全的。 如果map由多協程同時讀和寫就會出現 fatal error:concurrent ...
sync.Map這個數據結構是線程安全的 基本類型Map結構體在並發讀寫時會panic嚴重錯誤 ,它填補了Map線程不安全的缺陷,不過最好只在需要的情況下使用。它一般用於並發模型中對同一類map結構體的讀寫,或其他適用於sync.Map的情況。 關於sync.Map的源碼解析文章:Go . sync.Map揭秘 它主要五個方法及其功能簡介: Store 存 key,value LoadOrSto ...
2019-04-25 20:01 0 1418 推薦指數:
前言 數據競爭是並發情況下,存在多線程/協程讀寫相同數據的情況,必須存在至少一方寫。另外,全是讀的情況下是不存在數據競爭的。 Go語言中的 map 在並發情況下,只讀是線程安全的,同時讀寫是線程不安全的。 如果map由多協程同時讀和寫就會出現 fatal error:concurrent ...
sync.map 前言 Go中的map不是並發安全的,在Go1.9之后,引入了sync.Map,並發安全的m ...
目錄 前言 map 並發操作出現問題 sync.Map 解決並發操作問題 計算 map 長度 計算 sync.Map 長度 小結 推薦閱讀 前言 在 Golang 中 map 不是並發安全的,自 1.9 才引入了 sync.Map ...
由於map在gorountine 上不是安全的,所以在大量並發讀寫的時候,會出現錯誤。 在1.9版的時候golang推出了sync.Map. sync.Map 通過閱讀源碼我們發現sync.Map是通過冗余的兩個數據結構(read、dirty),實現性能的提升。 為了提升性能,load ...
工作中,經常會碰到並發讀寫 map 而造成 panic 的情況,為什么在並發讀寫的時候,會 panic 呢?因為在並發讀寫的情況下,map 里的數據會被寫亂,之后就是 Garbage in, garbage out,還不如直接 panic 了。 目錄 是什么 有什么用 ...
Go語言中的 map 在並發情況下,只讀是線程安全的,同時讀寫是線程不安全的。 需要並發讀寫時,一般的做法是加鎖,但這樣性能並不高,Go語言在 1.9 版本中提供了一種效率較高的並發安全的 sync.Map,sync.Map 和 map 不同,不是以語言原生形態提供,而是在 sync 包下的特殊 ...
hi, 大家好,我是 haohongfan。 本篇文章會從使用方式和原碼角度剖析 sync.Map。不過不管是日常開發還是開源項目中,好像 sync.Map 並沒有得到很好的利用,大家還是習慣使用 Mutex + Map 來使用。 下面這段代碼,看起來很有道理,其實是用錯了(背景:並發場景中 ...
sync.Map詳解 sync.Map是1.9才推薦的並發安全的map。 package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { var sm sync.Map //Store函數添加元素 sm.Store ...