本節介紹最常用的一些Arduino運算符,包括賦值運算符、算數運算符、關系運算符、邏輯運算符和遞增/減運算符。 一、 賦值運算符 =(等於)為指定某個變量的值,例如:A=x,將x變量的值放入A變量。 +=(加等於)為加入某個變量的值,例如:B+=x,將B變量的值與x變量的值相加 ...
賦值運算符: 取余等於 amp 與等於 amp 與等於 對某個變量的值按位進行與運算,例如:G amp x,將G變量的值與x變量的值做AND運算,其結果放入G變量,與G G amp x表達式相同。 或等於 對某個變量的值按位進行或運算,例如:HI x,將H變量的值與x變量的值相OR運算,其結果放入變量H,與H H x相同 異或等於 對某個變量的值按位進行異或運算,例如:i x,將i變量的值與x變 ...
2019-04-23 19:07 0 823 推薦指數:
本節介紹最常用的一些Arduino運算符,包括賦值運算符、算數運算符、關系運算符、邏輯運算符和遞增/減運算符。 一、 賦值運算符 =(等於)為指定某個變量的值,例如:A=x,將x變量的值放入A變量。 +=(加等於)為加入某個變量的值,例如:B+=x,將B變量的值與x變量的值相加 ...
總結: ...
# ### 位運算符 & | ~ ^ << >> var1 = 19 var2 = 15 # & 按位與 """ res = var1 & var2 print(res) """ ''' 000...10011 000...01111 ...
運算符 算術運算符:+,-,*,/,%,++,-- 賦值運算符:= 二元運算符 package operator;public class Demo01 { public static void main(String[] args) { //二元 ...
一些小的運算符,可以在數學模式下直接輸入,但是有一些運算符需要用控制序列生成: ...
0. 目錄 C#6 新增特性目錄 1. 老版本的代碼 這段代碼並沒什么問題,運行良好。隨着時間的推移,有一天,我覺得args這個參數名不合適,想改一個更直觀的名字 ...
一、格式 二、試例 ...
in的用法,如x in y; 1、如果第二個運算數為對象,則in運算符用來檢測第一個運算數是否是第二個運算數的屬性名。是,返回true,否則返回false。 例: var obj = {x:1,y:2}; “x” in obj // 返回true ...