一、分層還原流程簡記 Cross 遠切回回,開車接孩子放學 FRU R'U'F' 魚頭2后4左;佐小魚 頂前面,同色居右;R2 D2 R' U' R D2 R' U R' 雌雄小魚都要有;逆佐同色左,順鼬同色右 二、術語解釋 旋轉1層: F ...
版權聲明:本文為轉載文章,遵循 CC . by sa 版權協議,轉載請附上原文出處鏈接和本聲明。本文鏈接:https: blog.csdn.net Bob yuan article details 首先要對三階魔方有一個整體的理解,就是三階魔方的軸是固定的,也就是說,在轉一個面的時候,只有 個塊在動 因為中心塊相對位置是永遠不變的 ,這一點很重要。還有就是三階魔方一共 個塊,其中有棱塊 個 每層 ...
2019-04-22 13:01 4 102462 推薦指數:
一、分層還原流程簡記 Cross 遠切回回,開車接孩子放學 FRU R'U'F' 魚頭2后4左;佐小魚 頂前面,同色居右;R2 D2 R' U' R D2 R' U R' 雌雄小魚都要有;逆佐同色左,順鼬同色右 二、術語解釋 旋轉1層: F ...
關於魔方,你需要知道: 超詳細】" src="http://s7.sinaimg.cn/middle/6f1033f2gc29026d91756&690" alt="魔方怎么玩?七步玩轉三階魔方還原公式圖解+視頻【新手向 超詳細】" name ...
第一步:底層還原(還原第一層) 智商層,不需要公式 第二步:還原中間層 F面頂層的棱順時鍾歸位到中間層的棱 ( U R U' R' )( U' F' U F ) F面頂層的棱逆時鍾歸位到中間層的棱 ( U' L' U L )( U F U' F' ) 第三步:頂層十字 ( F R ...
1. 第二層棱塊歸位: 2. 頂層十字 3. 頂層棱中間塊歸位 這一步的目的是使頂層的4個棱中間塊全部歸位。 轉動頂層(U),若可以使一個棱中間塊歸位(如下圖左,這里以[紅-黃]塊為例),而其他3個都不能歸位,則將[紅-黃]所在這一面(紅面)定為正前面(F)。按照圖示步驟轉動 ...
這套方法是基於“層先法”的框架,所記憶的公式最少(5個)、最短(平均7步)、操作單一(集中於兩三個面上的操作),因此特別適合初學者練手。 第一步:底層十字 任選一個面為D面,以中心塊顏色為准,轉成同色十字,要注意底層的四個邊塊的側面要與所在側面的中心塊顏色一致。 第二步:底層歸位 將底層 ...
三階魔方公式 制作人:全心全意 始終白色為底,黃色為頂1、轉出白色十字及一層中間對應中心點2、找一層角塊(找第三層的白色對應角塊,對應位置,反方向旋轉,下)3、找二層棱塊(找第三層中沒有黃色的塊,轉到對應中心塊的位置,看底色,和對應色反方向轉一圈,白色下來,轉回來,看白色在左右,反方向轉一圈 ...
一。概述 三階魔方,即最常見的魔方。是匈牙利布達佩斯建築學院厄爾諾·魯比克教授在1974年發明的。當初他發明魔方,僅僅是作為一種幫助學生增強空間思維能力的教學工具。但要使那些小方塊可以隨意轉動而不散開,不僅是個機械難題,這牽涉到木制的軸心,座和榫頭等。直到魔方在手時,他將魔方轉了幾下后 ...
2(左邊去): R' U' R' U' R' U R U R 第三層: 第一步:復原頂層十字 四 ...