先看幾個概念: 1、bss是英文block started by symbol的簡稱,通常是指用來存放程序中未初始化的全局變量的一塊內存區域,在程序載入時由內核清0。bss段屬於靜態內存分配。它的初始值也是由用戶自己定義的連接定位文件所確定,用戶應該將它定義在可讀寫的ram區內,源程序中使 ...
C語言程序的內存分配方式 .內存分配方式 內存分配方式有三種: 從靜態存儲區域分配。內存在程序編譯的時候就已經分配好,這塊內存在程序的整個運行期間都存在。例如全局變量,static變量。 在棧上創建。在執行函數時,函數內局部變量的存儲單元都可以在棧上創建,函數執行結束時這些存儲單元自動被釋放。棧內存分配運算內置於處理器的指令集中,效率很高,但是分配的內存容量有限。 從堆上分配,亦稱動態內存分配。程 ...
2019-04-21 22:39 0 2521 推薦指數:
先看幾個概念: 1、bss是英文block started by symbol的簡稱,通常是指用來存放程序中未初始化的全局變量的一塊內存區域,在程序載入時由內核清0。bss段屬於靜態內存分配。它的初始值也是由用戶自己定義的連接定位文件所確定,用戶應該將它定義在可讀寫的ram區內,源程序中使 ...
1.從作用域看: 1>全局變量具有全局作用域。全局變量只需在一個源文件中定義,就可以作用於所有的源文件。當然,其他不包含全局變量定義的源文件需要用extern 關鍵字再次聲明這個全局變量。 2>靜態局部變量具有局部作用域,它只被初始化一次,自從第一次被初始化直到程序運行結束都一直 ...
全局變量與靜態變量 static 聲明的變量在C語言中有兩方面的特征: 1.變量被放在程序的全局存儲區中,這樣在下一次調用的時候還可以保持原來的賦值。這一點是它與堆棧變量和堆變量的區別。 2.變量用static告知編譯器,自己僅在變量的作用范圍內可見。這一點是它與全局變量的區別。Tips ...
全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構成了靜態的全局變量。全局變量本身就是靜態存儲方式, 靜態全局變量當然也是靜態存儲方式。這兩者在存儲方式上並無不同。這兩者的區別雖在於非靜態全局變量的作用域是整個源程序, 當一個源程序由多個源文件組成時,非靜態的全局變量在各個源文件中都是有效 ...
(1)在C語言的頭文件中定義變量出現的問題 最好不要傻嘻嘻的在頭文件里定義什么東西。比如全局變量: /*xx頭文件*/ #ifndef _XX_頭文件.H #define _XX_頭文件.H int A; #endif那么,很糟糕的是,這里的int A是個全局變量的定義 ...
C++變量根據定義位置的不同,具有不同的作用域,作用域可分為6種:全局作用域,局部作用域,語句作用域,類作用域,命名作用域和文件作用域。 從作用域看: 全局變量具有全局作用域。全局變量只需在一個源文件中定義,就可以作用於所有的源文件。當然,其他不包括全局變量定義的源文件需要用extern關鍵字 ...
基本概念: 作用域:起作用的區域,也就是可以工作的范圍。 代碼塊:所謂代碼塊,就是用{}括起來的一段代碼。 數據段:數據段存的是數,像全局變量就是存在數據段的 代碼段:存的是程序代碼,一般是只讀的。 棧(stack):先進后出。C語言中局部變量就分配在棧中。 局部變量 ...