做過相關工程很久了,沒有記錄,發現有些忘記了,又復習了一遍,這里記錄下: 我這里的代碼做過刪減,直接運行不了,重點在於說明thread創建框架、鎖的使用、條件等待以及雙緩沖的使用! ...
多線程操作全局變量,必須考慮同步問題,否則可能出現數據不一致, 甚至觸發coredump. 前段時間, 遇到一個多線程操作了全局的vector的問題, 程序崩了。場景是這樣的:某全局配置參數保存在一個vector中,需要定時更新 更新線程 , 另外的工作線程去讀取配置。 這種場景是非常普遍的。 在該場景中,程序沒有枷鎖,概率coredump, 實際情況是,服務跑了一段時間后,必然coredump. ...
2019-04-16 10:25 0 1131 推薦指數:
做過相關工程很久了,沒有記錄,發現有些忘記了,又復習了一遍,這里記錄下: 我這里的代碼做過刪減,直接運行不了,重點在於說明thread創建框架、鎖的使用、條件等待以及雙緩沖的使用! ...
c++提供的queue只支持尾部插入(q.push())和首部彈出(q.pop()),但不能在首部進行插入。deque則解決了這個問題,下面這些是網上看到的大神筆記,這里借用一下: deque與vector一樣也是順序容器。它內部擁有更復雜的數據結構,從deque隊列的兩端插入和刪除元素 ...
當數據量非常大時,畫圖可能須要幾秒鍾甚至更長的時間,並且有時還會出現閃爍現象,為了解決這些問題。可採用雙緩沖技術來畫圖。 雙緩沖即在內存中創建一個與 屏幕畫圖區域一致的對象,先將圖形繪制到內存中的這個對象上,再一次性將這個對象上的圖形復制到屏幕 ...
一.解釋 Deque(雙端隊列)是一種具有隊列和棧的性質的數據結構。雙端隊列的元素可以從兩端彈出,其限定插入和刪除操作在表的兩端進行。 二.常用操作: 1.頭文件 2.定義 3.常用操作 三、舉例 ...
在日常的開發中,日志的記錄是必不可少的。但是我們也清楚對同一個文本進行寫日志只能單線程的去寫,那么我們也經常會使用簡單lock鎖來保證只有一個線程來寫入日志信息。但是在多線程的去寫日志信息的時候,由於記錄日志信息是需要進行I/O交互的,導致我們占用鎖的時間會加長,從而導致大量線程的阻塞與等待 ...
目錄 一 STL基本概念 二 string容器 三 vector容器 3.1 vector動態增長原理 3.2 vector構造函數 3.3 vector常用賦值操作 3.4 vector大小操作 3.5 vector ...
一.解釋: vector(向量):是一種順序容器,事實上和數組差不多,但它比數組更優越。一般來說數組不能動態拓展,因此在程序運行的時候不是浪費內存,就是造成越界。而vector正好彌補了這個缺陷,它的特征是相當於可分配拓展的數組,它的隨機訪問快,在中間插入和刪除慢,但在末端插入和刪除 ...
多線程 層級鎖 當要同時操作2個對象時,就需要同時鎖定這2個對象,而不是先鎖定一個,然后再鎖定另一個。同時鎖定多個對象的方法:std::lock(對象1.鎖,對象2.鎖...) 但是,有的時候,並不能同時得到所以要鎖定的鎖,必須是先鎖定某個后,再鎖定其他的,這種情況就不能使用std::lock ...