原文:操作系統實驗一:處理器調度算法的實現

一 實驗目的 加深對處理機調度的作用和工作原理的理解。 進一步認識並發執行的實質。 二 實驗要求: 本實驗要求用高級語言,模擬在單處理器情況下,采用多個調度算法,對N個進程進行進程調度。語言自選。 並完成實驗報告。 三 實驗內容: 在采用多道程序設計的系統中,往往有若干個進程同時處於就緒狀態。 當就緒狀態進程個數大於處理器數時,就必須依照某種策略來決定哪些進程優先占用處理器。 進程及進程隊列的表示 ...

2019-04-13 22:50 0 2650 推薦指數:

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處理器調度算法

1. P117頁,練習15:最高響應比 2. P119頁,練習22(2):時間片輪轉 3. 現設定采用三級反饋隊列調度算法,三個隊列分別為0、1和2,對應時間片為2、4、8。現有四個進程A、B、C、D,到達時刻分別為0、5、7、12,執行時間分別為7、4、13、2。請寫出 ...

Tue Apr 09 02:13:00 CST 2019 0 520
處理器調度算法

1. P117頁,練習15:最高響應比 平均周轉時間T=(120+195+120)=145 平均帶權周轉時間W=(1+3.25+4.8)/3=3.02 2. P119 ...

Mon Apr 08 06:13:00 CST 2019 0 1148
操作系統學習筆記(3)——處理器調度

1、處理器調度   調度原因: 在多道程序系統中,進程的數量往往多於處理機的個數,進程爭用處理機的情況就在所難免。處理調度是對處理機進行分配,就是從就緒隊列中,按照一定的算法(公平、髙效)選擇一個進程並將處理機分配給它運行,以實現進程並發地執行。 相當於快到假期了,你列舉 ...

Tue Sep 14 20:28:00 CST 2021 0 190
處理器調度】EDF算法

1、靜態調度算法 VS 動態調度算法 https://blog.csdn.net/kangkanglhb88008/article/details/102623446 2、單調速率調度算法(RMS) 詳解(關鍵看何時不能調度): http ...

Wed Apr 01 17:49:00 CST 2020 1 781
操作系統常用調度算法

操作系統中存在多種調度算法,其中有的調度算法適用於作業調度,有的調度算法適用於進程調度,有的調度算法兩者都適用。下面介紹幾種常用的調度算法。 先來先服務(FCFS)調度算法 FCFS調度算法是一種最簡單的調度算法,該調度算法既可以用於作業調度也可以用於進程調度。在作業調度中,算法每次 ...

Fri Sep 11 00:46:00 CST 2015 1 20349
操作系統的常見調度算法

1.先來先服務算法(FCFS): 不可剝奪算法實現簡單,效率低下。 2.短作業優先算法(SJF): 在同時到達的進程中優先執行最短的進程。 3.優先級調度算法: 采用優先級來表示作業的緊急程度。又可分為: 可剝奪優先級調度算法 不可剝奪優先級調度算法 根據優先級 ...

Sun Sep 01 16:30:00 CST 2019 0 1098
操作系統 磁道調度算法(C++實現

  磁盤調度在多道程序設計的計算機系統中,各個進程可能會不斷提出不同的對磁盤進行讀/寫操作的請求。由於有時候這些進程的發送請求的速度比磁盤響應的還要快,因此我們有必要為每個磁盤設備建立一個等待隊列,常用的磁盤調度算法有以下四種: 先來先服務算法(FCFS), 最短尋道時間優先算法 ...

Wed Jun 10 05:35:00 CST 2020 0 973
操作系統常用調度算法

調度的基本准則包括CPU利用率、系統吞吐量、周轉時間、等待時間、響應時間等。 系統吞吐量表示單位時間內CPU完成作業的數量 周轉時間為作業完成時刻減去作業到達的時刻 等待時間是指進程處於等處理器狀態的時間之和,等待時間越長,用戶滿意度越低 響應時間是指從用戶提交請求到系統首次 ...

Wed Apr 07 06:28:00 CST 2021 0 377
 
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