原文:1.OpenGLES——FBO方式的離屏渲染

參考 https: blog.csdn.net u article details 書寫本文的初衷是為了自我學習 出現背景 明確兩個概念 窗口系統默認幀緩沖 應用程序幀緩沖 FBO frame buffer object ,幀緩沖區對象,在Android中,繪制三角形一般都是直接重寫GLSurfaceView,因為Android已經集成好了OpenGLES的環境,渲染操作都是在默認的幀緩沖去做的, ...

2019-04-13 16:02 0 1340 推薦指數:

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OpenGLES渲染

OpenGLES渲染 OpenGLES使用GPU渲染圖片,不占用CPU,但其使用還是挺復雜的. 先用OpenGLES顯示一張圖片: 只是顯示一張圖片而已,就需要寫這么多的代碼-_-!!!! 他有什么優勢呢?其實,它的優勢是實時渲染圖片,不卡 ...

Fri May 30 19:24:00 CST 2014 0 3879
實戰OpenGLES--iOS平台使用OpenGLES渲染YUV圖片

  上一篇文章 實戰FFmpeg--iOS平台使用FFmpeg將視頻文件轉換為YUV文件 演示了如何將視頻文件轉換為yuv文件保存,現在要做的是如何將yuv文件利用OpenGLES渲染展示出圖像畫面。要將一個視頻文件渲染成連續的視頻畫面,首先要解決如何渲染一張yuv圖片文件。下面就來看看 ...

Thu Apr 30 22:46:00 CST 2015 0 3474
android使用opengles渲染一張圖片

一、概述   案例:使用opengles+egl渲染一張圖片   關鍵類介紹:     1.新建一個DrawPictureActivity.java用於充當顯示容器:初始化SurfaceView並設置SurfaceView的callback回調函數。並在其onSurfaceCreated函數 ...

Fri Nov 19 18:09:00 CST 2021 0 1217
openGLES(一)

准備工作 工具安裝 jdk安裝 sdk安裝 IDE開發環境 一個手機 推薦使用真機,它可以反映真實的性能和結果。 虛擬機創建 Andro ...

Fri Apr 12 01:28:00 CST 2019 0 512
渲染

一、渲染機制 CPU將計算好的需要顯示的內容提交給GPU,GPU渲染完成后將渲染結果放入幀緩沖區,隨后視頻控制器會按照Vsync(垂直脈沖)信號逐行讀取幀緩沖區的數據,經過可能的數模轉換傳遞給顯示器進行顯示。 二、GPU屏幕渲染有兩種方式 ...

Fri Jan 11 00:39:00 CST 2019 0 808
渲染學習筆記

一、概念理解 OpenGL中,GPU屏幕渲染有以下兩種方式: On-Screen Rendering 意為當前屏幕渲染,指的是GPU的渲染操作是在當前用於顯示的屏幕緩沖區中進行。 Off-Screen Rendering 意為離渲染,指的是GPU在當前屏幕緩沖區以外 ...

Sun Nov 29 22:07:00 CST 2015 0 2148
pixijs離渲染的方法(canvas渲染canvas)

pixijs離渲染的方法(canvas渲染canvas) 渲染好 再移除掉原來的就行了 再補充下 app.renderer.extract 這類函數 參數一般都用畫布 就行了 其他類型別用 他獲取的都是原來的圖片大小來計算的 ...

Wed Oct 21 01:25:00 CST 2020 0 720
 
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