public class PerformanceRank { public int Rank { get; set; } pub ...
public class PerformanceRank { public int Rank { get; set; } pub ...
using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Equal { using Syst ...
C#中Equals和GetHashCode Equals和GetHashCode Equals每個實現都必須遵循以下約定: 自反性(Reflexive): x.equals(x)必須返回true. 對稱性 ...
Equals方法重載,其參數為具體子類型而非object,然后返回其執行結果 在重載的Equals方法中, ...
ref:https://www.cnblogs.com/TinyWalker/p/4834685.html -------------------- 編寫equals方法的建議: 顯示參數命名為otherObject, 稍后轉化成other變量 public ...
1.概述 C# 中有兩種不同的相等:引用相等和值相等。 值相等:是大家普遍理解的意義上的相等:它意味着兩個對象包含相同的值。例如,兩個值為 2 的整數具有值相等性。 引用相等:意味着要比較的不是兩個對象,而是兩個對象引用,且兩者引用的是同一個對象。這可以通過簡單的賦值來實現,如下面的示例所示 ...
using System;using System.Collections.Generic;using System.Text; namespace Equal{ using System; ...
C#中Equals和= =比較 這兩種方式也是大家在日常編碼工作當中用的比較多的判斷方式、之前在使用的時候也沒太關注兩者在比較不同類型的時候存在哪些區別、 今天就和大家一起深入了解一下其中區別 一、值類型比較判斷 對於值類型來說 兩者之間比較的都是”內容”是否相同,即值類型中的數值是否 ...