原文:cocos creator實戰-(三)簡單例子搖桿控制角色移動

待完善,給玩家加上攝像機跟隨效果 stick監聽cc.Node.EventType.TOUCH MOVE事件,獲取tick移動的坐標和朝向,限制移動的范圍 根據stick的朝向,每幀更新player的位置和方向 ...

2019-04-03 23:11 0 2502 推薦指數:

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3D搖桿控制器一種簡單實現!Cocos Creator 3D!

一個控制移動和視角的遙感控制器3D示例項目。 效果 原理 在貪吃蛇大作戰!蛇移動的思考與實現! 中使用到一個搖桿控制器,不過這是在2D層面上,這次把它改到3D上。 搖桿 搖桿的原理大致是把觸摸點的位置傳給需要的組件。(參考KUOKUO的搖桿組件改的) 監聽觸摸事件后 ...

Mon Jul 27 19:23:00 CST 2020 0 511
Unity---自制游戲中控制角色移動搖桿

目錄 1、搖桿界面制作 2、代碼 1、搖桿界面制作 簡單搖桿圖片下載 鏈接:https://pan.baidu.com/s/1H3V7Nw2tfGwO33S6ijwtvw 提取碼:7dtf 2、代碼 搖桿監聽事件,單獨寫一個類(可復用 ...

Tue Feb 18 22:43:00 CST 2020 0 705
簡單的虛擬搖桿控制移動(NGUI)

一、用NGUI創建虛擬搖桿貼圖 先創建一個sprite作為背景叫做JoyStick 並添加一個BoxCollider,再創建一個sprite child作為虛擬搖桿中間的按鈕,叫做button 二、通過虛擬搖桿獲得x,y偏移值 三、通過偏移控制移動 主角添加 ...

Mon Nov 02 05:14:00 CST 2015 0 5603
Unity5.5+easytouch5雙搖桿控制角色移動

第一步:新建兩個Joystick,分別改名LeftJoyStick和RightJoyStick 在LeftJoyStick的ETC Joystick-Axes properties中的Horizontal axis-General setting中將要控制的人物Player拖入框中,action ...

Tue Jun 20 01:01:00 CST 2017 0 1770
Cocos2d-Js實戰教學(1)橫版搖桿八方向移動

本教程主要通過搭建一個橫版搖桿八方向移動的實例,讓大家如何用Cocos2dx-Js來做一款游戲,從基礎了解Cocos2dx-Js的基本實現原理,從創建工程,到各個知識點的梳理。 教程分為上下兩講: 上講有2個小節: 1,工程的創建; 2,Cocos2dx-Js目錄及Cocos2dx運行原理 ...

Wed Jan 28 00:30:00 CST 2015 1 7834
Cocos Creator 動畫控制

偵聽循環的動畫剪輯播放完成 動態修改AnimationClip.speed,AnimationSate.speed,duration不會更新 在指定幀停止 ...

Wed May 27 19:29:00 CST 2020 0 547
cocos creator實戰-(四)滾動的數字

(待完善,實現多位數的滾動效果) 2.x的ccc引擎的label組件已經自帶簡單的數字滾動效果,准備自定義字體配合label,詳情可查看官方的吃星星案例,下面主要講自己代碼實現的滾動效果 自己代碼實現的滾動效果 1、 准備0~9的素材 2、 滾動的數字,數字需要 ...

Tue Apr 09 18:27:00 CST 2019 2 1667
CocosCreator游戲開發(四)實現搖桿控制角色功能

時隔3年,我又開始繼續寫這個系列的帖子了,也不知道是會寫完全系列,還是再次夭折。 廢話不多。直接開始主題了 主要實現的功能點包含這些內容:通過搖桿控制角色進行八方位移動,並按照各方位播放對應移動動畫 效果圖如下: 本次案例其實都是拼湊網上別人的一些現成代碼,然后進行整合梳理 涉及到的相關內容 ...

Sun Aug 23 07:28:00 CST 2020 2 775
 
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