原文:C# 操作地址 從內存中讀取寫入數據(初級)

本示例以植物大戰僵屍為例, 實現功能為 每 秒讓陽光刷新為 .本示例使用的游戲版本為 植物大戰僵屍 年度版 , 使用的輔助查看內存地址的工具是 CE. 由於每次啟動游戲, 游戲中陽光地址都是變的, 唯一不變的基址 , 我們要通過CE工具找到基址 的地址, 可以算出陽光的地址. 基址 的地址 基址 中的值 偏移 陽光的的地址 基址 中的值 偏移 以下為簡單示例: 窗口界面一個按鈕 和 一個定時器 下 ...

2019-04-02 18:28 0 1808 推薦指數:

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C# 操作地址內存讀取寫入數據(初級)

本示例以植物大戰僵屍為例, 實現功能為 每1秒讓陽光刷新為 9999.本示例使用的游戲版本為 [植物大戰僵屍2010年度版], 使用的輔助查看內存地址的工具是 CE. 由於每次啟動游戲, 游戲中陽光地址都是變的, 唯一不變的基址1, 我們要通過CE工具找到基址1的地址, 可以算出陽光的地址 ...

Wed Jan 15 19:55:00 CST 2020 0 5014
C# 操作地址內存讀取寫入數據(初級)

本示例以植物大戰僵屍為例, 實現功能為 每1秒讓陽光刷新為 9999.本示例使用的游戲版本為 [植物大戰僵屍2010年度版], 使用的輔助查看內存地址的工具是 CE. 由於每次啟動游戲, 游戲中陽光地址都是變的, 唯一不變的基址1, 我們要通過CE工具找到基址1的地址, 可以算出陽光的地址 ...

Thu Aug 10 16:04:00 CST 2017 1 9781
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