原文:實現簡單的粒子連線

先看一看效果: 先分析粒子連線的實現步驟: .初始化一張畫布 .創建粒子 創建粒子即在畫布上畫一個個小圓 初始化粒子的屬性:數量:num 半徑: 圓形為隨機排列且滿足:x: lt x lt 瀏覽器的寬度 y: lt y lt 瀏覽器的高度 .粒子運動 這里要理解粒子運動的本質並不是粒子在運動,而是不斷地重新繪畫粒子,擦除之前的粒子 .粒子連線 是否構成連線的條件 構成條件的粒子之間連接成線 接下來 ...

2019-03-31 19:53 3 352 推薦指數:

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博客園背景粒子連線代碼

背景粒子連線JS代碼 CSS 側邊欄公告 效果 效果是全屏粒子連線,設置正文區域不出現粒子連線,加入CSS代碼如下: 手動@handsomecui ...

Sun Apr 26 17:50:00 CST 2020 6 792
canvas 實現簡單粒子運動效果

實現效果如下: 設計思路 1.初始化畫布 2.再自定義創建80個圓點(數量可自定義),然后初始化 3.然后實現是在一定距離范圍內的圓點兩兩相連,並且運動起來 4.然后實現鼠標移進出現圓點與里面的圓點能相連 設計方法 1.初始化畫布 2.創建圓與連線(使用構造函數 ...

Sun May 03 23:39:00 CST 2020 0 760
opengl粒子系統的簡單實現

Particle表示一個粒子 struct Particle { Vector3f<float> position;/**< 粒子的位置 */ Vector3f<float> color; /**< 粒子的顏色 */ Vector3f< ...

Thu May 11 01:23:00 CST 2017 0 1748
實現canvas連線

如圖: 簡單說明下,每個點都可以連接,但是不能重復連接同一個點,當連接到最后一個點的時候,會自動連接第一個點(首尾相連)。 var canvas = document.querySelector('#canvas') var ctx = canvas.getContext ...

Sun Dec 30 02:44:00 CST 2018 2 1524
IOS中一個簡單粒子效果實現

1、效果圖展示 2、實現思路   1> 首先要實現上面的效果,第一步要處理的就是一個簡單的畫板,在View上面用鼠標滑動的時候畫出線條,這個功能可使用UIBezierPath實現   2> 關於粒子效果的實現,可以創建一個CALayer,然后用 ...

Sun Jan 08 18:15:00 CST 2017 0 1756
canvas實現連線動畫

給定一系列坐標(x, y)點, 實現將各個點按照先后順序連接起來的動畫。還有兩個要求: 1.點與點之間直接用線段連接, 不用考慮曲線 2.動畫支持暫停, 繼續, 重頭開始播放功能 這個功能該怎么實現呢,我們首先會想到HTML5點新功能canvas。廢話少說直接上實現 ...

Tue Apr 30 06:14:00 CST 2019 0 1953
JavaScript和SVG實現點擊連線

轉載https://www.cnblogs.com/xiaozhuzhuandxiaomoney/p/7570765.html 效果: 喵先貼代碼。 一、問題描述 點擊指定區域,mark該點后與緊鄰前面一點連線。初始點在(0,0)。 二、解決思路 點擊指定區域,獲取 ...

Thu Jul 09 22:58:00 CST 2020 0 1183
 
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