思路: 開三個線程A,B,C 線程A不斷的調用LockSupport.park()阻塞自己,一旦發現自己被喚醒,調用Thread.interrupted()清除interrupt標記位,同時增加自增計數 線程B不斷的調用線程A的interrupt()方法,將線程A從阻塞中喚醒,一旦喚醒成功 ...
首先要明白進程是什么: 關於進程的定義有很多,一個經典的定義是一個執行中程序的實例,進程是程序的動態表現。 一個程序進行起來后,會使用很多資源,比如使用寄存器,內存,文件等。每當切換進程時,必須要考慮保存當前進程的狀態。狀態包括存放在內存中的程序的代碼和數據,它的棧 通用目的寄存器的內容 程序計數器 環境變量以及打開的文件描述符的集合,這個狀態叫做上下文 Context 。可見,想要切換進程,保存 ...
2019-03-29 08:16 0 1216 推薦指數:
思路: 開三個線程A,B,C 線程A不斷的調用LockSupport.park()阻塞自己,一旦發現自己被喚醒,調用Thread.interrupted()清除interrupt標記位,同時增加自增計數 線程B不斷的調用線程A的interrupt()方法,將線程A從阻塞中喚醒,一旦喚醒成功 ...
我們都知道線程切換的開銷比進程切換的開銷小,那么小在什么地方?切換的過程是怎樣的? 無論是在多核還是單核系統中,一個CPU看上去都像是在並發的執行多個進程,這是通過處理器在進程間切換來實現的。 操作系統實現這種交錯執行的機制稱為上下文切換。 操作系統保持跟蹤進程運行所需的所有狀態信息 ...
一、什么是虛擬內存 二、進程切換和線程切換的區別 三、為什么虛擬地址切換很慢 ...
進程切換分兩步: 1.切換頁目錄以使用新的地址空間 2.切換內核棧和硬件上下文 對於linux來說,線程和進程的最大區別就在於地址空間,對於線程切換,第1步是不需要做的,第2是進程和線程切換都要做的。 切換的性能消耗: 1、線程上下文切換和進程上下問切換一個最主要的區別是線程的切換 ...
OS進程/線程切換 1.基本概念 1.1 進程 進程:運行中的程序,同一個程序可以運行出多個進程,其不同之處表現在PCB中 PCB:用來記錄進程信息的數據結構,類似於當前CPU的快照加上一些進程本身的數據 CPU切換進程from->to:需要將當前運行着的進程from的PCB保存 ...
寫在前面 此系列是本人一個字一個字碼出來的,包括示例和實驗截圖。由於系統內核的復雜性,故可能有錯誤或者不全面的地方,如有錯誤,歡迎批評指正,本教程將會長期更新。 如有好的建議,歡迎反饋。碼字不易 ...
寫在前面 此系列是本人一個字一個字碼出來的,包括示例和實驗截圖。由於系統內核的復雜性,故可能有錯誤或者不全面的地方,如有錯誤,歡迎批評指正,本教程將會長期更新。 如有好的建議,歡迎反饋。碼字不易 ...
https://mp.weixin.qq.com/s/S5HBH3RTo0B2irr8sGwDdw 一. 基本問題 FreeRTOS會在關鍵區即taskENTER_CRITICAL()和taskEXIT_CRITICAL()包裹的區間中,執行進程切換 ...