面向對象程序設計(Object-oriented programming)的核心思想是數據抽象,繼承,和動態綁定。 1. 繼承 在C++語言中,基類將類型相關的函數與派生類不做改變直接繼承的函數區分對待。對於某些函數,基類希望它的派生類各自定義適合自身的版本,此時基類就將這些函數聲明成 ...
類和對象的屬性 注意:本文為書籍摘要版,適合有一定程序基礎的人閱讀。 . 面向對象程序設計方法概述 . . 什么是面向對象的程序設計 .對象 客觀世界中的任何一個事物都可以看成一個對象。 如果我們把一個班級作為一個對象時有兩個要素:一個是班級的靜態特征,如班級學生的身高體重 可認為不變 等不變的特征,我們稱為 屬性 即數據 二是班級的動態特征,如學生吃飯,上課,睡覺等,我們稱為 行為 。如果想要在 ...
2019-03-27 23:28 0 695 推薦指數:
面向對象程序設計(Object-oriented programming)的核心思想是數據抽象,繼承,和動態綁定。 1. 繼承 在C++語言中,基類將類型相關的函數與派生類不做改變直接繼承的函數區分對待。對於某些函數,基類希望它的派生類各自定義適合自身的版本,此時基類就將這些函數聲明成 ...
這是我在准備C++考試時整理的提綱,如果是通過搜索引擎搜索到這篇博客的師弟師妹,建議還是先參照PPT和課本,這個大綱也不是很准確,自己總結會更有收獲,多去理解含義,不要死記硬背,否則遇到概念辨析題會特別吃虧,如果覺得有收獲點贊關注,祝考試順利。 1.敘述面向對象編程的特點是什么?(提示 ...
傳送門 Miss it C++ 面向對象程序設計的基本特點 First: 抽象 面向對象方法中的抽象,是指對具體問題(對象)進行概括,抽出一類對象公共性質並加以描述的過程 ...
【例8.1】最簡單的例子。 運行情況如下:1232 43↙12:32:43 幾點注意:1) 在引用數據成員hour,minute,sec時不要忘記在前面指定對象名。 2) 不要錯寫為類名,如寫成 Time.hour,Time.minute,Time.sec是不對的。因為類 ...
程序設計實習MOOC / 程序設計與算法(三)測驗和作業題匯總(2022寒假) ( 僅作參考,過OJ但可能有錯誤 ) 001:簡單的swap View Code 002:難一點的swap View ...
1. C++編程簡介 2.頭文件與類的聲明 c語言的數據暴漏的太多,任何函數都能訪問,不容易維護 類分兩種,內部帶指針的和不帶指針的 類里有指針要非常小心 ...
面向對象(OOP)的理解 喜歡程序的朋友們,大家應該都聽過一句話“萬物皆對象”,感覺老牛X了。 面向對象的程序設計,它是圍繞真實世界來設計程序的。 面向對象三要素:封裝、繼承、多態。 我們可以定義一個類,用來表示小轎車,並且定義小轎車的一些屬性跟行為。然而現實中,有很多種類的車,有公交車 ...
題目: 五子棋游戲 一.引言 1.編寫目的: 通過本課程設計,使學生鞏固面向對象程序設計的基本概念、原理和技術,學會使用Visual C++開發工具進行簡單面向對象程序的開發,將理論與實際相結合,完成一個小型面向對象程序的設計與實現,並在此基礎上強化 ...