Java是一種面向對象設計的高級語言,支持繼承、封裝和多態三大基本特征,首先我們從面向對象兩大概念:類和對象(也稱為實例)談起。來看看最基本的類定義語法: 從以上的語法中發現幾個知識點:(1).構造器名稱為類名相同且沒有任何返回值(甚至都不能返回void);(2).類 ...
一 封裝 封裝:是面向對象方法的重要原則,就是把對象的屬性和行為 數據 結合為一個獨立的整體,並盡可能隱藏對象的內部實現細節,就是把不想告訴或者不該告訴別人的東西隱藏起來,把可以告訴別人的公開,別人只能用我提供的功能實現需求,而不知道是如何實現的。增加安全性 以上 Person 類封裝 name gender age 等屬性,外界只能通過 get 方法獲取一個 Person 對象的 name 屬性 ...
2019-04-29 08:55 0 2317 推薦指數:
Java是一種面向對象設計的高級語言,支持繼承、封裝和多態三大基本特征,首先我們從面向對象兩大概念:類和對象(也稱為實例)談起。來看看最基本的類定義語法: 從以上的語法中發現幾個知識點:(1).構造器名稱為類名相同且沒有任何返回值(甚至都不能返回void);(2).類 ...
1.繼承: 通過擴展一個已有的類,並繼承該類的屬性和行為,來創建一個新的類。已有的稱為父類,新的類稱為子類(父類派生子類,子類繼承父類)。 (1)繼承的優點:①代碼的可重用性; ②父類的屬性的方法可用於子類; ③子類可擴展父類 ...
封裝:是面向對象方法的重要原則,就是把對象的屬性和行為(數據)結合為一個獨立的整體,並盡可能隱藏對象的內部實現細節,就是把不想告訴或者不該告訴別人的東西隱藏起來,把可以告訴別人的公開,別人只能用我提供的功能實現需求,而不知道是如何實現的。增加安全性 繼承:是面向對象最顯著的一個 ...
抽象: 象就是有點模糊的意思,還沒確定好的意思。 就比方要定義一個方法和類。但還沒確定怎么去實現它的具體一點的子方法,那我就可以用抽象類或接口。具體怎么用,要做什么,我不用關心,由使用的人自己去定義去實現。 封裝: 屬性可用來描述同一類事物的特征,方法可描述一類 ...
面向對象的基本概念有對象、類、抽象、封裝、繼承、多態、接口等 有的人說面向對象有四大基本特征,抽象,封裝,繼承,多態,但其實抽象可以拋出在外,本質來說,面向對象的基本特征是繼承,封裝,多態。 先來說C++中的對象和類: 類是對象的抽象,而對象是類的具體化,而要使用類的功能,具體就要先定義 ...
封裝隱藏。封裝分為屬性的封裝和方法的 封裝。 繼承:是對有着共同特性的多類事物,進行再抽象成一個類。這 ...
封裝--封裝主要是基於類的屬性,本類中的屬性私有化,即有private修飾詞來加以修飾,生成GET,SET方法來給外界調用、 繼承--java繼承是面向對象的最顯著的一個特征。繼承是從已有的來中派生出新的類,新的類能吸收已有類的數據屬性和行為,並能擴展新的能力。 多態--java的多態是指對非 ...
有的時候需要將接口和抽象類配合起來使用,這樣可以為開發者提供相當的便利性,開發者覺得哪個方便就選用哪個。這樣的抽象類稱為便利類。此時,便利類並不需要實現接口的所有方法,可以留給繼承它的子類去實現它們。這么做並非是沒有意義的,當你自己寫的類想用接口中個別方法的時候(注意可以不是所有的方法 ...