原文:C#根據工作經驗來談談面向對象

C 面向對象的三大特性:封裝 繼承 多態。 這是一種特性,更是官方給我們的學習語法,但是我們根據過去的經驗來思考一下, 到底什么是面向對象 面向對象在我們實際開發中到底起着什么作用 我們什么時候要用面向對象,他真的為我們解決了什么 假如不用面向對象行不行 下面我們來逐步分析一下: 到底什么是面向對象 提到面向對象時,我們不得不提一下面向過程,面向過程典型的代表就是:C語言開發。 C語言是面向過程 ...

2019-03-25 14:47 0 706 推薦指數:

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C#面向對象(一)

一:面向對象的基本知識 C#程序分為面向過程和面向對象 什么是對象:一切皆為對象:Object,生活中常說的“東西”就是程序里面所指的對象;生活中遇到的東西我們都在下意識的歸類;歸類意味着抽象模型; 類:class,對某類眾多對象的共同特點抽象出來的模型。 他們的關系:類是好多對象的抽象 ...

Wed Oct 15 05:31:00 CST 2014 0 3542
C#面向對象

C#面向對象(一) 一:面向對象的基本知識 C#程序分為面向過程和面向對象 什么是對象:一切皆為對象:Object,生活中常說的“東西”就是程序里面所指的對象;生活中遇到的東西我們都在下意識的歸類;歸類意味着抽象模型; 類:class,對某類眾多對象 ...

Wed Nov 29 06:46:00 CST 2017 0 5516
c#面向對象

====上一章《C#基礎》 一、為什么需要面向對象:   在面向對象出現之前,結構化程序設計是程序設計的主流,被稱為”面向過程“的程序設計。     面向過程的開發方法,通常會存在以下問題:       1、軟件復用性差       2、軟件可維護性差       3、軟件靈活性差 ...

Mon Dec 07 07:45:00 CST 2015 0 2410
C#面向對象的核心概念

一、面向對象的核心概念 (一)抽象——面向對象的根基 講到抽象,不得不涉及到現代科學技術的基礎——數學。 數學是一門抽象的科學,面對着紛繁復雜的世間萬物,數學不理會各種事物的獨特特性,而只抽取它們在數量上的特性,深刻揭示了“世間萬物”在數量上表現出的共同規律,抽象正是數學的本質特征。 數學 ...

Mon Feb 02 06:11:00 CST 2015 1 3875
C# 面向對象編程

c# 面向對象編程 第3章 C#面向對象程序設計 第二章介紹了C#的語法和基礎知識。據此我們已經可以寫出一些控制台應用程序了。但是,要了解C#語言的強大功能,還需要使用面向對象編程(Object-Oriented Programming,OOP)技術。實際上,前面的例子已經在使用 ...

Wed Jun 03 17:42:00 CST 2015 0 1891
C#面向對象的概念

在前面的學習中,我間接提到了一些關於方法,類和面向對象的一些概念,但是所描述的概念並不是很專業,並且很膚淺。也是鑒於本人水平並不高,如果哪里有錯誤,也請大家具體指出。 起初我剛接觸到面向對象這個概念時候,感覺和PLC中寫的FB塊很像,就是將一些數據,和一下業務邏輯封裝到一起,組成一個方法 ...

Wed Jan 15 04:53:00 CST 2020 0 1880
C#面向對象(三):多態

前文鏈接: C#面向對象(一):明確幾個簡單的概念作為開胃菜 C#面向對象(二):封裝和繼承 今天來聊聊面向對象的多態,這部分算是比較重要和核心的,很多工作2年多的程序員其實對於面向對象和多態的理解也是不到位的,這次好好總結下,理順思路。 三、多態:   有多態之前必須要有繼承,只有多個 ...

Tue Jan 09 03:44:00 CST 2018 0 4252
C#面向對象基礎

類與實例   •對象:一切事物皆對象對象就是一個 自包含的實體,用一組可識別的特性和行為來標識   •類:具有相同的屬性和功能的對象的抽象的集合 1、定義類 View Code 注:“這里的'class'是表示定義類的關鍵字,'Cat'就是類 ...

Fri Dec 28 22:35:00 CST 2018 0 609
 
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