先驗知識 靜態變量存儲在靜態存儲區,局部變量存儲在動態存儲區(棧),代碼存放在代碼區 寄存器,EBP指向棧底,ESP指向棧頂,EIP指向正在執行指令的 ...
該篇博客是自己學習的總結,如果有哪里理解的不對的地方,希望大家可以指點。 一 C內存空間分布圖 二 各內存區域詳解 .代碼區 .text : 該區域主要存放二進制可執行文件。 .數據區 .data : 數據區可詳細分為三塊區域,分別是只讀數據區 初始化數據區 未初始化數據區。 . 只讀數據區 .ordata : 顧名思義,這個區域存放的是一些常量,包括字符串常量 const修飾的全局變量 注意一: ...
2019-03-24 18:23 0 616 推薦指數:
先驗知識 靜態變量存儲在靜態存儲區,局部變量存儲在動態存儲區(棧),代碼存放在代碼區 寄存器,EBP指向棧底,ESP指向棧頂,EIP指向正在執行指令的 ...
以下內容來自《C++編程實戰寶典》 變量和函數占用的內存是系統在程序運行時為程序分配的,但並不是所有的變量和函數都被分配在同一塊內存區域中。對於一個C++程序來說,系統一般采用3種方式為程序分配內存,下面將分別介紹這3種方式。 (1)從靜態存儲區域分配 這部分內存在程序編譯 ...
Run/Edit Configurations Configuration/VM options 例如:設置運行內存為:-Xmx3m -Xms3m ...
這篇文章是基於上篇文章的續章~ 一台機器要部署很多爬蟲,每天定時執行的情況下,服務器CPU和內存占比較高的情況出現后 模擬一份代碼,進行分析。 一個簡單的爬蟲程序,爬取10頁數據共計150條,每天定時寫入數據庫 總共不到150行,沒運行期間內存已經20%多了,運行期間內存 ...
按照編譯原理的觀點,程序運行時的內存分配有三種策略,分別是靜態的,棧式的,和堆式的. 靜態存儲分配是指在編譯時就能確定每個數據目標在運行時刻的存儲空間需求,因而在編譯時就可以給他們分配固定的內存空間.這種分配策略要求程序代碼中不允許有可變數據結構(比如可變數組)的存在,也不允許有嵌套或者遞歸的結構 ...
原文地址不詳,我的轉載的來源:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5420e0000101a0w1.html 一、編譯時與運行時的內存情況 1.編譯時不分配內存 編譯時是不分配內存的。此時只是根據聲明時的類型進行占位,到以后程序執行時分配內存才會正確。所以聲明 ...
C/C++中的計時函數是clock(),而與其相關的數據類型是clock_t。在MSDN中,查得對clock函數定義如下: clock_t clock( void ); 這個函數返回從“開啟這個程序進程”到“程序中調用clock()函數”時之間的CPU時鍾計時單元(clock tick)數 ...