作者:未分配微服務 https://www.cnblogs.com/orange911/p/10583245.html 一、前言 熱更新代碼的場景 1)當線上服務器出現問題時,有些時候現有的手段不足以發現問題所在,可能需要追加打印日志或者增加一些調試代碼,如果我們去改代碼重新部署 ...
一 前言 熱更新代碼的場景 當線上服務器出現問題時,有些時候現有的手段不足以發現問題所在,可能需要追加打印日志或者增加一些調試代碼,如果我們去改代碼重新部署,會破壞問題現場,可以通過熱部署的手段來增加調試代碼 線上出現緊急bug,通過Review代碼找到問題,修改好后打包部署的流程可能比較久,可以通過熱部署代碼及時解決問題 二 Arthas的使用 使用阿里巴巴開源的Java診斷工具 Arthas, ...
2019-03-23 14:45 0 1879 推薦指數:
作者:未分配微服務 https://www.cnblogs.com/orange911/p/10583245.html 一、前言 熱更新代碼的場景 1)當線上服務器出現問題時,有些時候現有的手段不足以發現問題所在,可能需要追加打印日志或者增加一些調試代碼,如果我們去改代碼重新部署 ...
起因 線上環境是在內網,登陸線上環境需要使用 VPN + 堡壘機 登陸,但是我日常登陸線上環境都是 VPN + 堡壘機 + Socks5常駐代理,在shell端只需要保存會話,會話使用socks5代理即可無縫ssh到線上服務器。 今天來發現無法登陸服務器,但是ssh *** -f -N ...
對於運行良好的游戲來說,停服一分就會損失很多收益。因為有些小bug就停服就划不來了。在使用Java開游戲服務器時,JVM給我們提供了一些接口,可以簡單做一些熱更新。修復一些小Bug而不用重啟服務。 JVM可以給運行中的服務器綁定一個代理,在這個代理中可以拿到Instrumentation 這個類 ...
SuperSocket 服務器配置熱更新 中文(中國) Toggle Dropdown Keywords: 配置,熱更新 此功能能夠允許你在不重啟服務器的前提下更新 ...
1.安裝nodemon: npm install -g nodemon //全局安裝 npm install nodemon --save //局部安裝 2.在項目根目錄下 ...
前言 前面鋪墊了這么久,終於要開始寫熱更新了。 Unity游戲熱更新包含兩個方面,一個是資源的更新,一個是腳本的更新。 資源更新是Unity本來就支持的,在各大平台也都能用。而腳本的熱更新在iOS平台則是不被允許的(除了Lua)。 為了讓一套代碼能在各個平台都支持熱更,將游戲 ...
修改 $ git pull //提交代碼前先更新線上代碼 $ git push //更新提交到到 ...
第一個webpack本地服務 webpack本地服務相關的一些操作指令與應用 一、第一個webpack本地服務 需要下載安裝的加載器和插件: 一定要注意先在全局安裝webpack-dev-server,然后再在局部工作區間安裝。然后測試代碼 ...