多人聊天室 一、功能簡介 每個客戶端在連接到服務器端時,開始發送消息到服務端,服務端在接收到客戶端的連接時,首先輸出誰進入了聊天室,然后把客戶端發來的消息轉發給其他客戶端,實現群聊的功能,最終達到實現多功能(快速、實時、多人)的多人聊天給用戶帶來更好的體驗功能。 二、設計構想 設計 ...
第 部分 TCP和UDP TCP:是一種可靠地傳輸協議,是把消息按一個個小包傳遞並確認消息接收成功和正確才發送下一個包,速度相對於UDP慢,但是信息准確安全 常用於一般不要求速度和需要准確發送消息的場合。 UDP:是一種不可靠的傳輸協議,常用於視頻直播 游戲等及時性比較強的場景。 進行相關編程可以查詢API手冊。 第 部分 多人聊天室 下面是利用Java的TCP協議的API實現多人聊天室的案例代碼 ...
2019-03-21 22:18 0 2127 推薦指數:
多人聊天室 一、功能簡介 每個客戶端在連接到服務器端時,開始發送消息到服務端,服務端在接收到客戶端的連接時,首先輸出誰進入了聊天室,然后把客戶端發來的消息轉發給其他客戶端,實現群聊的功能,最終達到實現多功能(快速、實時、多人)的多人聊天給用戶帶來更好的體驗功能。 二、設計構想 設計 ...
首先,我們要明確幾件事。 聊天室需要具有什么功能? 1、存在n個未與Server建立連接的Client。當第一個Client與Server建立連接,緊接着第二個Client與Server建立連接后,Server會在控制台上 打印“xxx已上線”。當n個Client與Server建立連接之后 ...
...
功能需求: 1 每運行一次主函數,創建一個客戶端聊天界面; 2 客戶端界面分三塊,公屏(顯示所有客戶端發送的信息),私屏(用於輸入個人想要發送的信息),發送按鈕(點擊一次,將客戶端信息發送到服務端) 3 進入客戶端時公屏提示 歡迎xxx來到多人聊天室,關閉客戶端時提示 xxx已 ...
一個多客戶端聊天室,支持多客戶端聊天,有如下功能: 功能1: 客戶端通過Java NIO連接到服務端,支持多客戶端的連接 功能2:客戶端初次連接時,服務端提示輸入昵稱,如果昵稱已經有人使用,提示重新輸入,如果昵稱唯一,則登錄成功,之后發送消息都需要按照規定格式帶着昵稱發送消息 功能 ...
上篇文章已經詳細介紹了如何基於netty搭建一個多人單聊天室(https://www.cnblogs.com/junehozhao/p/11853800.html),那么怎么建一個多人多聊天室呢? 其實,實現的方法並不難,我是借助使用redis來實現的,我們從代碼中可以知道,對於每個聊天 ...
Socket實現簡易“多人聊天室” 一、了解 1、 簡單介紹 websocket能夠實現即時通訊和后台主動推送消息,但出於兼容性考慮,我們可以使用websocket的封裝庫 socket.io模塊。此模塊遵循socket協議。 2、 socket.io組成 l socket.io ...
核心的swoole代碼 基本的cs(client-sercer)結構不變,這里利用的是redis的哈希和set來儲存和分組;從而達到了分組,統計,定時推送等功能;最后利用onclose事件來剔除斷開 ...