1. 首先新建一個工程(該篇文章共有兩個不同的工程,注意區分,一個是有UI界面的,一個是沒有UI界面的) 2.接下來選擇庫模板 3.選擇共享庫,取個該動態鏈接庫的名字,下一步 4.繼續下一步,到Modules界面,默認選擇QtCore(QtCore模塊提供核心的非圖形用戶接口功能 ...
. 動態鏈接器的自舉 我們知道動態鏈接器本身也是一個共享對象,但是事實上它有一些特殊性。對於普通共享對象文件來說,它的重定位工作由動態鏈接器來完成。他也可以依賴其他共享對象,其中的被依賴共享對象由動態鏈接器負責鏈接和裝載。可是對於動態鏈接器來說,它的重定位工作由誰來完成 它是否可以依賴於其他共享對象 這是一個 雞生蛋,蛋生雞 的問題,為了解決這種無休止的循環,動態鏈接器這個 雞 必須有些特殊性。 ...
2019-03-17 19:45 2 1441 推薦指數:
1. 首先新建一個工程(該篇文章共有兩個不同的工程,注意區分,一個是有UI界面的,一個是沒有UI界面的) 2.接下來選擇庫模板 3.選擇共享庫,取個該動態鏈接庫的名字,下一步 4.繼續下一步,到Modules界面,默認選擇QtCore(QtCore模塊提供核心的非圖形用戶接口功能 ...
符號重定位 講動態鏈接之前,得先說說符號重定位。 c/c++ 程序的編譯是以文件為單位進行的,因此每個 c/cpp 文件也叫作一個編譯單元(translation unit), 源文件先是被編譯成一個個目標文件, 再由鏈接器把這些目標文件組合成一個可執行文件或庫,鏈接的過程,其核心 ...
符號重定位 講動態鏈接之前,得先說說符號重定位。 c/c++ 程序的編譯是以文件為單位進行的,因此每個 c/cpp 文件也叫作一個編譯單元(translation unit), 源文件先是被編譯成一個個目標文件, 再由鏈接器把這些目標文件組合成一個可執行文件或庫,鏈接的過程,其核心工作是解決 ...
http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-dynlink/ 程序的鏈接和裝入及Linux下動態鏈接的實現 程序的鏈接和裝入存在着多種方法,而如今最為流行的當屬動態鏈接、動態裝入方法。本文首先回顧了鏈接器和裝入器的基本工作原理及這一技術的發展歷史 ...
1.基礎知識 程序由源代碼變成可執行文件,一般可以分解為四個步驟,分別是: [1]預處理(Prepressing):預處理過程主要處理源代碼中以“#”開始的預編譯指令; [2]編譯(Compilation) :編譯過程把預處理完成的文件進行詞法、語法、語義等分析並產生 ...
作為一名C/C++程序員,對於編譯鏈接的過程要了然於胸。首先大概介紹一下,編譯分為3步,首先對源文件進行預處理,這個過程主要是處理一些#號定義的命令或語句(如宏、#include、預編譯指令#ifdef等),生成*.i文件;然后進行編譯,這個過程主要是進行詞法分析、語法分析和語義分析等,生成*.s ...
虛擬機棧: -> 棧幀---對應每個方法----> 包含: 局部變量表, 本地方法棧, 動態鏈接, 方法出口, 動態鏈接: 每個棧幀都保存了 一個 可以指向當前方法所在類的 運行時常量池, 目的是: 當前方法中如果需要調用其他方法的時候, 能夠從運行時常量池中找到對應的符號引用 ...
最近在研究緩沖區溢出攻擊的試驗,發現其中有一種方法叫做ret2plt。plt?這個詞好熟悉,在匯編代碼里經常見到,和plt經常一起出現的還有一個叫got的東西,但是對這兩個概念一直很模糊,趁着這個機會研究一下。 可以先說一下結論 : plt和got是動態鏈接中用來重定位的。 GOT 我們知道 ...