成員變量的隱藏和方法的重寫 Goods.java CheapGoods.java Example5_3.java 子類對繼承父類方法的重寫 University.java ...
成員變量的隱藏和方法的重寫 Goods.java CheapGoods.java Example5_3.java 子類對繼承父類方法的重寫 University.java ...
之前搞錯了,變量沒有“重寫”一說,只有方法才能被“重寫”。如果我們在子類中聲明了一個和父類中一樣的變量,那么實際的情況是,子類的內存堆中會有類型和名字都相同的兩個變量。 現在考慮一種情況,如下所示,我們在子類中聲明一個名字與父類中變量一樣,但是類型不同的變量i(一個int,一個 ...
1、關於私有成員變量無論父類中的成員變量是私有的、共有的、還是其它類型的,子類都會擁有父類中的這些成員變量。但是父類中的私有成員變量,無法在子類中直接訪問,必須通過從父類中繼承得到的protected、public方法(如getter、setter方法)來訪問。 2、關於靜態成員變量無論父類中 ...
先寫父類還是先寫子類: 一般我們在開發中先編寫多個自定義類,寫完之后發現多個類之間存在相同的代碼,此時可以抽取一個父類。 我們以后做開發,都是基於框架/組件來做的,我們是在別人的基礎之上繼續開發。 好比別人提供清水房,我們只需要在清水房的基礎之上裝修,就可以使用。 以后,我們定義新的類回去 ...
類型1:父類和子類的實例變量均不需要傳遞 類型2:父類的實例變量不需要傳遞,子類的實例變量需要傳遞 類型3:父類有部分實例變量需要傳遞,子類實例變量需要傳遞 類型4:父類和子類的所有變量都需要傳遞 類型5:父類變量 ...
轉自 http://blog.csdn.net/wuzhekai1985/article/details/6665869 軟件領域中的設計模式為開發人員提供了一種使用專家設計經驗的有效途徑。設計模式中運用了面向對象編程語言的重要特性:封裝、繼承、多態,真正領悟設計模式的精髓是可能一個漫長的過程 ...
前段時間去聽老師講課的時候,老師告訴我子類是可以繼承父類所有的屬性和方法的。當時我是極其疑惑的,因為之前學校考試時這個考點我記得很清楚:子類只能繼承父類的非私有屬性和方法。老師給我的解釋是這樣的——先看下面一段代碼 我們可以看到測試類中即使沒有給Child類對象的屬性進行賦值 ...
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