一、微信分包加載 微信分包加載教程 嘛,因為原來的4M太小了,滿足不了小游戲內容的需求,現在提升到了8M。這8M可以分包加載,而不需要一次性加載8M。 如果是老版本,則分包加載不起作用,會一次加載8M內容,用戶等待會比較久。 二、Egret的解決方案 ...
一 微信分包加載 微信分包加載教程 嘛,因為原來的 M太小了,滿足不了小游戲內容的需求,現在提升到了 M。這 M可以分包加載,而不需要一次性加載 M。 如果是老版本,則分包加載不起作用,會一次加載 M內容,用戶等待會比較久。 二 Egret的解決方案 如何利用微信小游戲的分包加載機制突破 M代碼包體積限制 三 官方Demo分析 Egret官方demo下載 根據官網demo,在小游戲主項目和res ...
2019-03-14 20:41 0 1075 推薦指數:
一、微信分包加載 微信分包加載教程 嘛,因為原來的4M太小了,滿足不了小游戲內容的需求,現在提升到了8M。這8M可以分包加載,而不需要一次性加載8M。 如果是老版本,則分包加載不起作用,會一次加載8M內容,用戶等待會比較久。 二、Egret的解決方案 ...
相信大家度過了一個不錯的端午假期,在端午前夕,即6月15日晚上,微信小游戲宣布支持分包加載功能,白鷺引擎在端午節后第一天正式支持分包加載機制。在正式向開發者介紹如何使用前,我先為各位解讀一下我對微信提供這個 API 的理解。 如何評論微信小游戲中新加入的分包加載 API ...
一、前提 微信小游戲,對游戲包體的大小有嚴格是限制,上傳文件大小<4M,但是本地緩存文件有50M空間,也就是說我們可以將一些資源放到網上,然后緩存到本地。 二、官方概念 文件系統 文件系統是小程序提供的一套以小程序和用戶維度隔離的存儲以及一套相應的管理接口 ...
白鷺官方提供了分包加載資源的方法:http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/minigame/package/index.html 1.下載示例項目:https://github.com/himuil ...
參考: cocos文檔-小游戲分包 1. 為了加快首頁顯示速度,減小主包大小。 2. 微信主包限制4M,所有分包總大小限制16M。 基於以上兩點,需要將多余資源放到分包進行加載。 選擇需要分包的文件夾,這里隨便選個測試用的texture文件夾,里面有幾張圖片 ...
1. 背景 2018年6月15日周五23點43分,小程序發布官方公告:小程序分包加載功能升級,新增性能監控,意味着小程序的代碼包總上限可提升至8M,但是分包的大小還是不超過2M。即可以使用1個主包,多個分包的方式達到8M的總的代碼包大小。這對於廣大開發者來說無疑是重大喜訊, 2. ...
小程序的包被限制在2M以下, 超出的時候點擊預覽, 發現報錯: Error: 代碼包大小為 3701 kb,上限為 2048 kb,請刪除文件后重試 解決方法: 1. 優化代碼, 刪除掉不用的代碼 2. 圖片壓縮或上傳服務器 一般圖片所占空間較大,盡量不要放在小程序本地文件夾中 ...
的? 假如一個游戲30M。微信小游戲4M游戲包,還有26M每次游戲都會去服務器下載,不會緩存。為此,微信提供了 ...