原文:ThreeJs 模型的縮放、移動、旋轉 以及使用鼠標對三維物體的縮放

首先我們創建一個模型對象 移動 接下來我們嘗試將模型中心移動到 , , 的位置 方法 :Mesh對象繼承Object D對象,調用Object D對象方法 方法 :通過直接改變模型position屬性或者通過position屬性的set方法 方法 :通過沿着向量 , , 移動 個單位 上面方法 中如果沿着某一向量移動指定的距離,需要對向量進行歸一化處理,原因是向量 , , 的長度不為 ,即: 縮放 ...

2019-03-12 17:58 0 783 推薦指數:

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Three.js三維模型幾何體旋轉縮放和平移

創建場景中的三維模型往往需要設置顯示大小、位置、角度,three.js提供了一系列網格模型對象的幾何變換方法,從WebGL的角度看,旋轉縮放、平移對應的都是模型變換矩陣,關於矩陣變換內容可以觀看本人博客發布的原生WebGL課程。 網格模型對象的旋轉縮放、平移等方法或屬性可以查找 ...

Mon Mar 09 06:21:00 CST 2020 0 2624
Unity3d 控制物體移動旋轉縮放

  在Unity中通過利用 Input Manager(輸入管理器)可以很簡單的實現對一個物體進行移動旋轉縮放操作。 演示代碼: ...

Tue Apr 24 19:56:00 CST 2018 1 10692
Unity3D 控制物體移動旋轉縮放

原創文章如需轉載請注明:轉載自 脫莫柔Unity3D學習之旅 QQ群:【119706192】本文鏈接地址: Unity3D 控制物體移動旋轉縮放 Transform基本移動函數: 1.指定方向移動: 2.全方向移動: 3.重置坐標: 輸入 ...

Sun Jan 30 17:09:00 CST 2022 0 2305
 
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