原文:矩陣按鍵的原理及代碼實現

獨立按鍵和矩陣按鍵: 矩陣按鍵掃描原理: 方法一 逐行掃描,我們可以通過高四位輪流輸出低電平來對矩陣鍵盤進行掃描,當低四位接收到的數據不全為 的時候,說明有按鍵按下,然后通過接收到的數據是哪一位為 來判斷是哪一個按鍵被按下。 方法二 行列掃描,我們可以通過高四位全部輸出低電平,低四位輸出高電平,當接收到的數據,低四位不全為高電平時,說明有按鍵按下,然后通過接受的數據值,判斷是哪一列有按鍵按下,然后 ...

2019-03-11 10:41 0 2021 推薦指數:

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按鍵消抖,矩陣鍵盤原理矩陣鍵盤的仿真模型

從物理層抽象出來狀態機,以按鍵消抖為例 按鍵在未被按下時狀態為高電平,按下后為低電平,按下與釋放按鍵都會存在一段時間的抖動期,這個抖動的存在對電路的設計時極其不好的,可能會讓電路處於未知狀態,所以設計電路中需要用到按鍵的,一定要設計他的消抖電路,設計的消抖電路要能濾除抖動 ...

Sun May 31 23:30:00 CST 2020 0 678
按鍵板的原理實現----ADC

在嵌入式系統產品開發中,按鍵板的設計是最基本的,也是項目評估階段必須要考慮的問題。其實現方式又很多種,具體使用那一種就需要結合特定IC的可用IO數量,並綜合考慮成本,做出最終選擇。本系列文章將介紹多種不同按鍵板的原理實現。 使用ADC實現按鍵板 這是最簡單的實現方式,它需要系統 ...

Sat Sep 07 18:10:00 CST 2019 0 1022
按鍵板的原理實現 擴展GPIO

基於74LS164的典型擴展IO實現按鍵板的方法。 1:硬件原理 嵌入式開發工程師必須要能看 ...

Sat Sep 07 18:22:00 CST 2019 0 472
AD按鍵-矩陣按鍵-獨立按鍵

原理:利用數組分壓+AD采集; 優點:一個IO口可以做成多個按鍵,節省IO口(矩陣鍵盤在>4時優點才能體現出來);可備用作為AD基准輸入。 缺點:不能做成組合按鍵(或者電阻要精確選擇);且離IO口越近優先級越高。按鍵的識別收到精度的影響(消兜:抖動時間幾毫秒到幾十毫秒,所以連續讀4次 ...

Fri May 22 00:20:00 CST 2015 0 5444
矩陣乘法java代碼實現

矩陣只有當左邊矩陣的列數等於右邊矩陣的行數時,它們才可以相乘, 乘積矩陣的行數等於左邊矩陣的行數,乘積矩陣的列數等於右邊矩陣的列數 即A矩陣m*n,B矩陣n*p,C矩陣m*p; ...

Sat Feb 27 08:42:00 CST 2016 0 4650
4*4矩陣鍵盤原理分析以及代碼展示

簡單介紹下矩陣鍵盤的原理矩陣鍵盤4個輸入端口ROW[3:0] 接收由FPGA產生的鍵盤掃描輸入信號,而4個輸出COL[3:0] 將按鍵操作的信息變化輸入到FPGA掃描分析電路,進而得到按鍵的操作碼。 輸入端口分別接了4個上拉電阻,當4個輸入端口輸入若都為1時,則有 ...

Tue Aug 09 20:04:00 CST 2016 1 8048
【.NET 與樹莓派】矩陣按鍵

歡迎收看火星衛視,本期節目咱們嚴重探討一下矩陣按鍵。 所謂矩陣按鍵,就是一個小鍵盤(其實一塊PCB板),上面有幾個 Key(開關),你不按下去的時候,電路是斷開的,你按下去電路就會接通。至於說有多少個按鈕,這個就看人家工廠怎么弄了,多見的有 3×3=9個鍵的,有 4×4=16個鍵的。各個按鍵 ...

Mon Jan 25 19:01:00 CST 2021 2 791
 
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