; const int MAXSIZE = 20; // 隊列結構 class Queue { public ...
隊列 queue 是一種基本的線性結構,其特點是先進先出 First In First Out, FIFO 。隊列可以用數組或鏈表實現。當用數組實現時,為了提高空間利用率,數組要 循環使用 。如下圖所示。 用循環數組的方式實現時,為了方便地判斷隊列是否為空或者滿,可以采用以下方式: 設隊列最大容量為 max size,那么要開一個長度為 max size 的數組。因為,隊列為 , , ..., ...
2019-03-09 13:19 0 1331 推薦指數:
; const int MAXSIZE = 20; // 隊列結構 class Queue { public ...
隊列的特點數據先進先出; 需要一個指向對頭,一個指向隊尾的標志,這里使用的數組,那就用數組的下標 定義一個指向順序隊列的結構: #define max 1024 typedef struct seqqueue{ int data[max]; //存放數據的順序對列,數組 ...
//以讓數組得到充分的利用,所以采用循環數組//隊列為空,則front==rear 如果隊列滿了,(rear+1)%N=front 數組中最后一個元素未利用 是為了區分空和滿的情況 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#define N ...
用數組實現隊列(順序隊列&循環隊列) 順序隊列 ↘️ 隊列(先進先出) 幾個問題: 隊列方法:入隊、出隊 隊列的存儲:即隊首隊尾兩個指針, 擴容:如果隊列容量不夠了,應該擴容,如果隊尾沒有位置了,隊首有位置,應該把元素往前移 主要是上面三個問題,在代碼中都 ...
隊列。 下面是我用順序結構實現的可增長循環隊列,當隊列元素的個數達到QueueSize-1時 ...
隊列隊列是一種先進先出的數據結構,主要操作包括入隊,出隊。入隊的元素加入到對尾,從隊頭取出出隊的元素。這里用列表簡單模擬隊列,其實現如下: queue()is_empty()size()enqueue()dequeue()代碼如下: class queue(self): #創立容器 def ...
參考:《Redis入門指南》第4章進階 http://book.51cto.com/art/201305/395461.htm 4.4.2 使用Redis實現任務隊列 說到隊列很自然就能想到Redis的列表類型,3.4.2節介紹了使用LPUSH和RPOP命令實現隊列的概念。如果要實現任務隊列 ...
相對而言,隊列是比較簡單的。 代碼還有些warning,我改不動,要找gz幫忙。 運行結果: Hello World!enque 4 times and the elems: 1, 2, 3, 41==>2==>3==>4deque 1 times.2 ...