原文:cocos creator基礎-(十八)高級UI的實現 - 彈出式對話框、個性化時間進度條

: 完成彈出式對話框 : 完成個性化時間進度條 彈出式對話框 :對話框的結構: 根節點 gt mask: 全屏的單色精靈,監聽事件,關閉對話框 dlg 與它的孩子: 對話框的內容,監聽事件,擋住不讓他傳遞到mask節點上 彈出式動畫: mask: 漸變進來 對話框內容縮放,並加上easing緩動對象 收起式動畫: mask: 漸變出去 對話框內容縮小,並加上easing 緩動對象 : 對話框組件 ...

2019-03-07 22:43 0 3067 推薦指數:

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Cocos Creator個性化時間進度條實現

前言 在Cocos Creator游戲開發中,經常需要使用個性化時間進度條,下面,我們就一起來封裝下自己的個性化時間進度條組件。 一、個性化時間進度條 1: 編寫腳本, 來使用sprite的扇形來顯示當前的進度: 屬性: time_sec: 定時器的時間 clockwise: 是否 ...

Tue Jul 28 01:26:00 CST 2020 0 576
關於JFace中的進度條對話框(ProgressMonitorDialog類)

在Windows操作系統中,最常用的進度條對話框就是文件復制時的彈出,如果想讓用戶愉快的使用你開發 的軟件,那么在執行某個較長時間的操作時候,就應該彈出一個進度條提示,告訴用戶程序正在做什么. 做到什么地步了.進度條提示可以讓用戶更有安全感也可以提高用戶的耐心. 前面用到的SWT組件 ...

Wed Dec 17 01:23:00 CST 2014 0 3409
android 對話框中的進度條 (ProgressDialog)

from:http://byandby.iteye.com/blog/817214 顯然要定義對話框進度條就要用ProgressDialog,首先我們需要創建ProgressDialog對象,當然這里同樣使用了線程來控制進度條顯示,另外可以使用以下方法來設置ProgressDialog ...

Fri Aug 02 17:26:00 CST 2013 1 6226
Cocos2d-x 彈出對話框的設計與實現

我們時常需要這么些功能,彈出一個層,給與用戶一些提示,這也是一種模態窗口,在沒有對當前對話框進行確認的時候,不能繼續往下操作。 功能分析 我們設計一個對話框對話框上有幾個按鈕(個數可定制),當然有個標題,會讓別人一眼看出它之功用,里面可以有些詳細的提示文字,需要是模態窗口,而且窗口 ...

Sun Oct 13 00:10:00 CST 2013 1 5758
 
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