原文:基於匯編的 C/C++ 協程 - 切換上下文

在前一篇文章 基於匯編的 C C 協程 背景知識 中提到一個用於 C C 的協程所需要實現的兩大功能: 協程調度 上下文切換 其中調度,其實在技術實現上與其他的線程 進程調度沒有什么特別的差異,同時也要看具體業務的需求。限制 C C 協程應用的最大技術條件是上下文切換。理由在前文也說了。 既然本系列講的是基於匯編的 C C 協程,那么這篇文章我們就來講講使用匯編來進行上下文切換的原理。 本文地址: ...

2019-03-05 20:08 0 897 推薦指數:

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上下文與Job深入解析

在上一次https://www.cnblogs.com/webor2006/protected/p/12611978.html對於的調試與線程之間的切換進行了相關的學習,這次進一步對Job進行進一步的學習,在之前https://www.cnblogs.com/webor2006/p ...

Tue Apr 07 21:26:00 CST 2020 0 588
linux進程-線程-上下文環境的切換與實現

一:進程-線程-簡介 進程和線程的主要區別是:進程獨享地址空間和資源,線程則共享地址空間和資源,多線程就是多棧。 1、進程 進程是具有一定獨立功能的程序關於某個數據集合上的一次運行活動,進程是系統進行資源分配和調度 ...

Sat Jul 04 16:13:00 CST 2020 0 592
C++ 20 Coroutine

開發工具:Visual Studio 2019 概念 ,是一種比線程更加輕量級的存在,不是被操作系統內核所管理,而完全是由程序所控制(也就是在用戶態執行)。這樣帶來的好處就是性能得到了很大的提升,不會像線程切換那樣消耗資源。 的特點在於是一個線程執行,那和多線程比,有何優勢 ...

Sun Mar 07 04:07:00 CST 2021 0 417
C++中使用golang的

開源項目cpp_features提供了一個仿golang的stackful庫. 可以在c++中使用golang的,大概語法是這樣的: 怎么樣,語法是不是和golang很像? 以下是這個項目的ReadMe coroutine是一個使用C++11編寫的調度式 ...

Sun Nov 22 23:31:00 CST 2015 0 2446
實現c

的概念就不介紹了,不清楚的同學可以自己google,windows和unix like系統本身就提供了的支持,windows下叫fiber,unix like系統下叫ucontext. 在這里重復制造輪子,一是為了更清楚了解的實現,二是為了在windows和unix like系統下 ...

Tue Jun 19 19:43:00 CST 2012 21 9870
Python中使用上下文

在Python 3.7中,asyncio 加入了對上下文的支持。使用上下文就可以在一些場景下隱式地傳遞變量,比如數據庫連接session等,而不需要在所有方法調用顯示地傳遞這些變量。使用得當的話,可以提高接口的可讀性和擴展性。 基本使用方式 協和的上下文是通過 contextvars 中 ...

Fri Nov 09 23:46:00 CST 2018 0 924
一種C/C++ 實現

一種C/C++ 實現 介紹 在前幾天接觸到了的概念,覺得很有趣。因為我可以使用一個線程來實現一個類似多線程的程序,如果使用來替代線程,就可以省去很多原子操作和內存柵欄的麻煩,大大減少與線程同步相關的系統調用。因為我只有一個線程,而且程之間的切換是可以由函數自己決定 ...

Mon Aug 11 00:57:00 CST 2014 5 13582
從 Protothreads 和 libco 看 C/C++ 實現的

同步Synchronous,異步(Asynchronous),(coroutine) 同步的好處是邏輯流就是代碼的控制流,易於編寫。但是如果碰到阻塞請求,就會卡住,因此CPU利用率不高。當然操作系統可以進行進程/線程調度,但是又有一些上下文切換的開銷。 異步的好處是當線程可以不用一直阻塞 ...

Mon Jul 30 06:44:00 CST 2018 0 1933
 
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