按 c 風格寫多條件判斷,會出異常, 如 if ( cond1& cond2 ){ do something; }; lua寫成 if cond1 and cond2 then do something end 這樣會出異常, 當 cond1 為false時直接 ...
按 c 風格寫多條件判斷,會出異常, 如 if ( cond1& cond2 ){ do something; }; lua寫成 if cond1 and cond2 then do something end 這樣會出異常, 當 cond1 為false時直接 ...
【1】lua語言中完整的三目運算符 完整三目運算符形式:(a and {b} or {c})[1] 【2】分析原因 大部分C或C++程序員經常會用到三目運算符(三元運算符),形如 a ? b : c; 的邏輯,即a為真,表達式值為b,否則表達式值為c。 這樣的邏輯在寫lua ...
開頭先說結論 1.簡單版三目運算符(需要自我保證“b”不為“false”) 2.通用版三目運算符 淺談推導過程 我們首先需要知道lua中的以下幾點規則 1.lua中只有“false”和“nil”視為“假”,其他任何一切都為“真”,包括 ...
isok = false;--邏輯運算符--規定nil為false--print( ms and isok)--print(4 and 5)--print (false and 13)--print(false and 13)--a or b a為true 返回a 否則返回b--print ...
本文地址:https://www.cnblogs.com/oberon-zjt0806/p/13337577.html 本文參考了這篇文章 三元運算符 (如果您已經了解什么是三元運算符,請大膽第前往下一個章節) 我知道有一元運算符(邏輯非,位反轉,負號),二元運算符 ...
在C++里面運算符是可以重載的,這一點也是C++比較方便的一個地方。在Lua中其實也是可以模擬出運算符的重載的。 在Lua中table中元素的運算都是和一個叫做元表有關的,在一個table型的變量上都有一個元表,在元表中存放着該變量的 元函數,在進行運算是,就是利用元表中的這些元函數進行 ...
根據某度查詢,lua中的邏輯運算符和其他高級語言大不相同,balabala。我們來看看 廣大網友怎么說吧。 版本1: 版本2: 版本3: 揭曉答案: lua中的邏輯與或非與其他語言無差別,都是正常的邏輯與或非。版本1和版本3需要仔細思考 ...
a = 3 if not a == 4 then print('1')else print('2')end --2 ...