序: 上節課已經詳細描述了普通機房的實現過程,文章地址(https://www.cnblogs.com/yeyunfei/p/10473021.html) 緊接着上節課的內容 我們這節可來詳細講解機房微模塊的三維實現 首先我們先看一下整體的效果圖: 這是單個微模塊的模擬最后的系統效果 ...
序: 目前市面上的數據中心主要分兩大類,一類屬於普通數據中心,機櫃按照XY軸 有序排放,一類屬於微模塊集合的數據中心,多個機櫃組合而成的微模塊。 本節課主要詳細講解普通數據中心的可視化展示,瀏覽器直接查看機房實時 D數據。 功能簡述:普通 D機房搭建,機櫃 服務器 端口實時監控 數據聯動展示,機櫃動態添加 服務器上下架,動力環境數據可視化展示 溫濕度雲圖,防盜門禁,配店,管線控制 告警展示 技術難 ...
2019-03-08 12:21 5 10369 推薦指數:
序: 上節課已經詳細描述了普通機房的實現過程,文章地址(https://www.cnblogs.com/yeyunfei/p/10473021.html) 緊接着上節課的內容 我們這節可來詳細講解機房微模塊的三維實現 首先我們先看一下整體的效果圖: 這是單個微模塊的模擬最后的系統效果 ...
上節課已經詳細描述了微模塊機房的實現過程,文章地址(https://www.cnblogs.com/yeyunfei/p/10484241.html) 緊接着上節課的內容 我們這節可來詳細講解科技版機房的三維實現 隨着數據大屏的普及,實用與科技感這樣的雙向標應運而生。 這節課我們就主要展示 ...
寫在前面的話: 說點啥好呢?就講講前兩天的小故事吧,讓我確實好好反省了一下。 前兩天跟朋友一次技術對話,對方問了一下Geometry與BufferGeometry的具體不同,我一下子腦袋短路,沒點到重點定義,被朋友嘲笑一番,虧還搞了three.js 這么久,這么簡單 ...
二) 使用webgl(three.js)創建3D機房(升級版)-普通機房 如何用webgl(thr ...
接着上一篇文章,《如何用webgl(three.js)搭建處理3D園區、3D樓層、3D機房管線問題(機房升級版)-第九課(一)》 繼續講解關於三維數據中心管線可視化的解決方案。 上一篇我們主要講解了園區的方案,這一片主要講解樓層內的以及機房內的可視化管線方案。 因為是繼着上一篇文章,這里就不 ...
之前三節都沒涉及到機房,只是一些零零散散的知識點,這一節我們就開始正式畫外牆。 首先我了明顯理解以下啥是牆?其實說白了就是一個長方體,長不確定,寬一般也就是40cm,高也就是兩米,這就是一個簡單的牆,當然很多牆上都有窗戶、門啥的,其實也就是在長方體的固定的位置掏個洞,然后放上我們需要方的東西 ...
說兩句題外話,這兩天之前的項目終於有階段性的勝利了,終於能有點時間總結與下這個項目中用到的東西了,之前四月就准備將Three.js開發機房的案例記錄一下,怎奈天不隨人願,剛准備開始寫這塊東西項目據開始了,然后就開始了昏天黑地的開發,一天天累的狗一樣,廢話少說,開工 ------------------------------------------------------------------ ...
這一節先不進行后續,我們需要對Three.js的一些屬性進行了解。 1、相機 常用相機除了前一篇博客用到的PerspectiveCamera相機(透視相機), 還有一款名叫正交相機; 【a】透視相機: 類名:THREE.PerspectiveCamera ,重要參數:fov ...