我們都知道虛方法實現多態,抽象方法實現多態等,我們今天來看看如何使用接口實現多態 1.首先我們先要來了解了解什么是接口,它存在的意識 01.接口就是為了約束方法的格式(參數和返回值類型)而存在的 02.接口可以實現多繼承,彌補單繼承的缺陷。 03.接口可以看成是一個 ...
一 什么是接口 接口就是一種規范協議,約定好遵守某種規范就可以寫通用的代碼。 定義了一組具有各種功能的方法 只是一種能力,沒有具體實現,就像抽象方法一樣, 光說不做 。 理解:內存該做成什么樣的:電壓多少,插線多少,這是一種國際規范,是接口。而,內存這個東西具體生產出來了,就是實現接口。不管是什么品牌的電腦,買來內存都能用,這是多態。 接口可以包含:方法 屬性 索引器,事件。 其實都是方法。 接口 ...
2019-03-04 21:21 0 752 推薦指數:
我們都知道虛方法實現多態,抽象方法實現多態等,我們今天來看看如何使用接口實現多態 1.首先我們先要來了解了解什么是接口,它存在的意識 01.接口就是為了約束方法的格式(參數和返回值類型)而存在的 02.接口可以實現多繼承,彌補單繼承的缺陷。 03.接口可以看成是一個 ...
我比較喜歡對感興趣的理論進行反復的理解甚至理解背誦下來,接下來再復習一下什么叫多態(哈哈哈) 多態:在同一粒度視圖下對相同類型的事物不做區別的統一處理 接下來看一下接口和引擎類是如何實現多態的: 一、 1、創建了一個接口類:IWeapon 2、聲明幾個類去實現這個接口(展示 ...
我們都知道虛方法實現多態,抽象方法實現多態等,我們今天來看看如何使用接口實現多態 1.首先我們先要來了解了解什么是接口,它存在的意識 01.接口就是為了約束方法的格式(參數和返回值類型)而存在 ...
轉自:https://www.cnblogs.com/wl-blog/p/10361894.html 封裝、繼承、多態,面向對象的三大特性,前兩項理解相對容易,但要理解多態,特別是深入的了解,對於初學者而言可能就會有一定困難了。我一直認為學習OO的最好方法就是結合實踐,封裝、繼承在實際工作 ...
C# 多態的實現 封裝、繼承、多態,面向對象的三大特性,前兩項理解相對容易,但要理解多態,特別是深入的了解,對於初學者而言可能就會有一定困難了。我一直認為學習OO的最好方法就是結合實踐,封裝、繼承在實際工作中的應用隨處可見,但多態呢?也許未必,可能不經意間用到 ...
封裝、繼承、多態,面向對象的三大特性,前兩項理解相對容易,但要理解多態,特別是深入的了解,對於初學者而言可能就會有一定困難了。我一直認為學習OO的最好方法就是結合實踐,封裝、繼承在實際工作中的應用隨處可見,但多態呢?也許未必,可能不經意間用到也不會把它跟“多態”這個詞對應起來。在此拋磚引玉 ...
前言:我們都知道面向對象的三大特性:封裝,繼承,多態。封裝和繼承對於初學者而言比較好理解,但要理解多態,尤其是深入理解,初學者往往存在有很多困惑,為什么這樣就可以?有時候感覺很不可思議,由此,面向對象的魅力體現了出來,那就是多態,多態用的好,可以提高程序的擴展性。常用的設計模式,比如簡單工廠 ...
1.什么事接口 01.接口就是為了約束方法的格式(參數和返回值類型)而存在的 02.接口可以實現多繼承,彌補單繼承的缺陷。 03.接口可以看成是一個特殊的抽象類,通過反編譯看源碼可知 04.接口中方法不用訪問修飾符,因為CLR會自動添加,並且不能有 ...