在了解繪圖之前,我們先講幾個預備知識 一、坐標系 坐標系是圖形設計的基礎。GDI+使用三個坐標空間:世界、頁面和設備,其中,世界坐標是用於建立特殊圖形世界模型的坐標系,也是在.NET Framework中傳遞給方法的坐標系。而頁面坐標系是指繪圖圖畫(如窗體、控件)使用的坐標系 ...
一 坐標系 坐標系是圖形設計的基礎。GDI 使用三個坐標空間:世界 頁面和設備,其中,世界坐標是用於建立特殊圖形世界模型的坐標系,也是在.NET Framework中傳遞給方法的坐標系。而頁面坐標系是指繪圖圖畫 如窗體 控件 使用的坐標系。設備坐標系是在其上繪制的物理設別 如屏幕和紙張 所使用的坐標系。 坐標系總是以左上角為原點 , ,除了原點之外,坐標系還包括橫坐標 X軸 和縱坐標 Y軸 二 像 ...
2019-03-01 09:03 0 2304 推薦指數:
在了解繪圖之前,我們先講幾個預備知識 一、坐標系 坐標系是圖形設計的基礎。GDI+使用三個坐標空間:世界、頁面和設備,其中,世界坐標是用於建立特殊圖形世界模型的坐標系,也是在.NET Framework中傳遞給方法的坐標系。而頁面坐標系是指繪圖圖畫(如窗體、控件)使用的坐標系 ...
最近比較閑,無聊就瞎看了一些小玩意。winfrom雖說現在用的除了固定的那些,基本都不會用了。不巧的事,我就在這些固定那就中里面。 說道繪圖GDI+我就簡單說一下: GDI+:Graphics Device Interface Plus也就是圖形設備接口,提供了各種豐富 ...
...
一、GDI+繪圖基礎 編寫圖形程序時需要使用GDI(Graphics Device Interface,圖形設備接口),從程序設計的角度看,GDI包括兩部分:一部分是GDI對象,另一部分是GDI函數。GDI對象定義了GDI函數使用的工具和環境變量,而GDI函數使用GDI對象繪制各種圖形,在C#中 ...
C# windows GDI+仿畫圖 繪圖程序設計 1.介紹 這里分享一個簡單的畫圖程序 原作者:author: ping3108@163.com 2.程序主窗體設計 3.程序設計 本程序工程使用VS2010版本設計 4.程序下載 CSDN下載 程序工程源文件 ...
最近做一個微信公眾號服務,有一些簡單的圖片處理功能。主要就是用戶在頁面操作,前端做一些立刻顯示的效果,然后提交保存時后端真正修改原圖。 我們的后端是 ASP.NET,也就是 C# 語言了,C# 本身處理圖片還是比較方便的,使用 GDI+ 就好,只需要添加 System.Drawing 引用,不需要 ...
前言 本文是學習C# GDI+系列的第一篇文章,簡單的介紹了GDI+的一些基本繪圖內容,比較粗糙。但本文主要是讓大家簡單的回顧一下GDI+的基本概念。本篇文章的參考代碼請在此下載 。 GDIPTest_Article1_161112_2346.rar 如果有什么疑問,或者建議,請留言聯系 ...
我想有很多搞圖形方面的朋友都會用到雙緩沖技術的時候,而且有的時候她的確是個頭疼的問題。最近我也要用雙緩沖技術,程序怎么調試都不合適,當要對圖形進行移動時,總是會出現閃爍抖動。在網上找了些資料,說得都不 ...