原文:SDL 開發實戰(一):SDL介紹及開發環境配置

一 什么是SDL SDL是 Simple DirectMedia Layer 的縮寫,SDL是一個開源的跨平台的多媒體庫,封裝了復雜的音視頻底層操作,簡化了音視頻處理的難度。 SDL使用C語言寫成,提供了數種控制圖像 聲音 輸出入的函數,可以開發出跨多個平台 Linux Windows Mac OS X等 的應用軟件。目前多用於開發游戲 模擬器 媒體播放器等多媒體應用領域。 . SDL 庫分類 S ...

2019-02-28 18:41 0 2857 推薦指數:

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Visual studio 通用開發環境配置SDL,FFMPEG為例

引言 每一個C++庫的使用都是從開發環境配置開始的,其實每個庫的配置過程都是大同小異,總結下來有下面幾個步驟: 下載庫文件,這里假定是已經預先編譯完成的。 配置庫文件的包含目錄(include)和庫目錄(lib) 配置庫文件的動態鏈接庫(dll),這一步是很多人容易忽略的。上面 ...

Sun Jul 31 12:20:00 CST 2016 1 2611
SDL 開發實戰(四): SDL 事件處理

在前面學習SDL的例子運行時,我們發現我們的窗口只停留了幾秒,但是如果設置更長時間顯然也有其他的弊端。 那么有沒有一種好的辦法可以解決這個問題呢?例如:能不能讓窗口一直顯示,直到檢測到用戶用鼠標點擊關閉按鈕后才關閉呢? 答:顯然可以! 下面就來介紹一下SDL的事件處理機制。 1. SDL ...

Mon Mar 04 02:05:00 CST 2019 0 1361
SDL 開發實戰(五): SDL 紋理渲染

本文我們講一下如何使用SDL_Texture將視頻紋理渲染出來。 1. SDL 視頻渲染相關對象 SDL 視頻渲染主要涉及到四個對象:SDL_Window、SDL_Render、SDL_Texture和SDL_Surface。 SDL_Window代表的是窗口的邏輯概念,它是存放在主內存中 ...

Mon Mar 04 02:43:00 CST 2019 0 1302
SDL2.0的VS開發環境搭建

SDL2.0的VS開發環境搭建 【前言】 我是用的是VS2012,VS的版本應該大致一樣。 【開發環境搭建】 >>>SDL2.0開發環境配置:1、從www.libsdl.org 下載SDL2.0開發工具,主要是include頭文件目錄及編譯好的lib和dll ...

Sat Aug 06 18:42:00 CST 2016 0 2044
SDL 開發實戰(三):使用 SDL 繪制基本圖形

在上文 SDL 開發實戰(二):SDL 2.0 核心 API 解析 我們講解了SDL最核心的API,並結合Hello World代碼了解了SDL渲染畫面的基本原理。 本文我們來講一下,如何使用SDL的API繪制基本的圖形。 SDL中繪制基本圖形的 API並不多,主要是 點、線、矩形、填充矩形 ...

Sat Mar 02 20:28:00 CST 2019 0 1740
SDL 開發實戰(二):SDL 2.0 核心 API 解析

在上一篇文章 SDL 開發實戰(一):SDL介紹開發環境配置 中,我們配置好了SDL開發環境,並成功運行了SDL的Hello World 代碼。但是可能大部分人還是讀不太明白具體Hello Wold的代碼的意義。下面我們來根據SDL的使用思路來講解一下SDL核心API,各位可以將此文結合上一篇 ...

Sat Mar 02 04:26:00 CST 2019 0 672
SDL 開發實戰(七): 使用 SDL 實現 PCM播放器

在上文,我們做了YUV播放器,這樣我們就入門了SDL播放視頻。下面我們來做一個PCM播放,即使用SDL播放PCM數據。 下面說明一下使用SDL播放PCM音頻的基本流程,主要分為兩大部分:初始化SDL、循環播放數據。 1. 初始化SDL 1). 初始化SDL 執行的方法為SDL ...

Tue Mar 05 04:37:00 CST 2019 1 865
SDL 開發實戰(七): SDL 多線程與鎖機制

為什么要用多線程?在音視頻領域主要是實現音視頻同步。實現了音視頻同步,我們的播放器就基本上合格了。 這里我們將講解一下SDL的多線程與鎖機制。 多線程的好處主要是能使程序更加充分利用硬件(主要是CPU)的性能。但是也存在相應的隱患,如果多線程管理不好,會出現協調問題。 引進 ...

Sat Mar 09 05:21:00 CST 2019 0 1435
 
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