生活中有非常多隊列的影子,比方打飯排隊,買火車票排隊問題等,能夠說與時間相關的問題,一般都會涉及到隊列問題;從生活中,能夠抽象出隊列的概念,隊列就是一個能夠實現“先進先出”的存儲結構。隊列分為鏈式隊列和靜態隊列;靜態隊列一般用數組來實現,但此時的隊列必須是循環隊列,否則會造成巨大的內存浪費 ...
今日在處理數據存儲的問題中,數據占用的空間較大,在詢問之下,提及循環隊列。 沒有學習過的我,想想就是頭大,只能慢慢從網上找資料,一個字母一個字母的敲,最后,還是慢慢的對隊列有了一些理解 對於循環隊列有幾個操作: 初始化 入隊 出隊 遍歷隊列 判隊列空,判隊列滿 具體如何實現,我會在下面通過代碼實現 在對循環隊列操作之前,先要建立隊列結構體元素, 初始化 初始化,需要完成的工作是,為新建的隊列分配內 ...
2019-02-27 17:31 3 5464 推薦指數:
生活中有非常多隊列的影子,比方打飯排隊,買火車票排隊問題等,能夠說與時間相關的問題,一般都會涉及到隊列問題;從生活中,能夠抽象出隊列的概念,隊列就是一個能夠實現“先進先出”的存儲結構。隊列分為鏈式隊列和靜態隊列;靜態隊列一般用數組來實現,但此時的隊列必須是循環隊列,否則會造成巨大的內存浪費 ...
生活中有非常多隊列的影子,比方打飯排隊,買火車票排隊問題等,能夠說與時間相關的問題,一般都會涉及到隊列問題;從生活中,能夠抽象出隊列的概念,隊列就是一個能夠實現“先進先出”的存儲結構。隊列分為鏈式隊列和靜態隊列;靜態隊列一般用數組來實現,但此時的隊列必須是循環隊列,否則會造成巨大的內存浪費 ...
用數組或者鏈表實現隊列,先進先出 queue.h // // Created by gxf on 2020/3/8. // #ifndef UNTITLED_QUEUE_H #define UNTITLED_QUEUE_H void initQueue(); void enqueue ...
C語言實現隊列 原理: 通過單鏈表實現的隊列,隊列就是一個尾插頭刪的單鏈表,先實現一個鏈表 ,再實現一個隊列包括隊頭指針和隊尾指針 圖 View Code ...
運行截圖: ...
復習C語言數組隊列 #include <stdio.h>#include <string.h> #define MAX 1000 typedef struct Queues{ int date[MAX]; int front; int rear;}Queue ...
#include "stdio.h" #include "stdlib.h" #include "io.h" #include "math.h" #include "time.h" #defin ...
#define ADV_DATA_DEPTH 10 //10幀數據深度 #define ADV_DATA_LENGTH_MAX 128 //每幀數據最大長度為128字節 //結構體聲明 typedef ...