原文:[UE4]讓箭頭保持水平的第二種方法:Combinrotators、Delta(Rotator)

一 手柄在世界坐標系中有一個絕對朝向,我們可以知道箭頭相對於手柄的朝向,相對於手柄的旋轉角度。 可以通過手柄絕對朝向 箭頭的相對於手柄的朝向計算得到箭頭的絕對朝向。 在得到箭頭的相對於手柄的角度,在這個角度的基礎上,再旋轉一個手柄在世界坐標系中的絕對角度,就可以得到箭頭在世界坐標系中的絕對角度。 兩個旋轉角度疊加,可以使用UE 引擎提供的Combinrotators函數。 Delta Rotato ...

2019-02-24 22:38 0 722 推薦指數:

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