原文:Qt+QGis二次開發:創建臨時圖層並添加要素

開發環境:Win VS Qt . . QGis . . 其實本文實現的功能類似於QGis中 添加文本數據圖層 的一個簡化版,本文不會涉及到對話框的使用,不通過與用戶互交的方式創建要素,而是直接通過代碼方式添加點要素,起到一個拋磚引玉的作用。 一 先將整個流程大概梳理下: 首先創建一個臨時 memory 矢量圖層 將創建的圖層添加到地圖畫布中 創建幾何要素 將幾何要素添加到矢量圖層中 更新圖層范圍並 ...

2019-02-14 20:13 0 552 推薦指數:

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Qt+QGIS二次開發QGIS中使用QgsRubberBand類創建臨時圖形

1 概述臨時圖形Rubberband主要用於高亮顯示、交互繪制等情況下。2 原理臨時圖形是在一個底色透明的圖層(頂層)上,添加已有的幾何元素或者創建一個幾何元素(臨時圖形),可以設置相應的樣式,並在圖層的最上層疊加顯示。3 使用方法QgsRubberBand用於顯示臨時圖形。可以顯示點、線、面 ...

Fri Feb 15 20:47:00 CST 2019 0 1064
QGis C++ 開發創建臨時圖層添加要素

開發環境:Win10 + VS2010 + Qt 4.8.6 + QGis 2.14.4 其實本文實現的功能類似於QGis中“添加文本數據圖層”的一個簡化版,本文不會涉及到對話框的使用,不通過與用戶互交的方式創建要素,而是直接通過代碼方式 ...

Thu Sep 07 08:36:00 CST 2017 7 2113
QT QGIS 二次開發——基本用法

QT QGIS 二次開發——基本用法 1、新建畫布 2、添加矢量圖層 ​ 1、打開矢量圖層 ​ 2、新建矢量圖層 ​ 1、添加幾何要素——點 ​ 2、添加幾何要素——線 3、添加柵格圖層 ​ 1、打開柵格圖層 小demo 1、新建畫布 2、添加矢量圖層 1、打開 ...

Wed Sep 02 01:22:00 CST 2020 8 2639
 
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