在這里,我們將動態畫面簡稱為動畫(animation)。正如動畫片的原理一樣,動畫的本質是利用了人眼的視覺暫留特性,快速地變換畫面,從而產生物體在運動的假象。而對於Three.js程序而言,動畫的實現也是通過在每秒中多次重繪畫面實現的。 為了衡量畫面切換速度,引入了每秒幀數FPS(Frames ...
做游戲,學編程 C語言 實現彈跳小球 原文鏈接:https: zhuanlan.zhihu.com p 到這里的一篇文章 對於一個大一計科新生,有什么代碼行數在 的程序 c語言 可以試着寫來練手 計算機科學 知乎 ,有這么多的同學點贊,謝謝大家的支持 知乎我玩的比較少,應不少同學的要求,開始試着開一個系列的教程:做游戲,學編程。有問題大家可以反饋給我改進。 首先,這個教程不會講解C語言的基礎知識, ...
2019-02-14 15:02 0 1694 推薦指數:
在這里,我們將動態畫面簡稱為動畫(animation)。正如動畫片的原理一樣,動畫的本質是利用了人眼的視覺暫留特性,快速地變換畫面,從而產生物體在運動的假象。而對於Three.js程序而言,動畫的實現也是通過在每秒中多次重繪畫面實現的。 為了衡量畫面切換速度,引入了每秒幀數FPS(Frames ...
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除法運算符:/ 當除數和被除數都整形時,就是整除。 當浮點數和整數放到一起運算時,C語言會將整數轉換成浮點數,然后進行浮點數的運算。 ...
數組 數組就是在內存空間中,開辟一個大的空間,然后再將這個大的空間均的分為若干份的小空間,每個小空間用來保存一個數據. 1). 數組的專業術語: ...
內存中每一個字節都有一個編號,這個編號叫做地址。 1 scanf("%d",&a); 首先,將a的地址給scanf函數,然后函數先把a的地址保存起來,然后從鍵盤接收數據通過存儲的a的地 ...
FOR循環 ——作為一個計數循環,在執行之前,就已經知道要循環多少次 要求 必須要有初始化計算器(例如 count=0之類的) 計算器必須與有限值進行比 ...
C語言之三字棋的實現及擴展 在我們學習完數組之后,我們完全可以利用數組相關知識來寫一個微小型的游戲,比如說今天所說的——三子棋。 大綱: 文件組成 實現 完整代碼展示 擴展 即: 一.文件組成 ...
隨機數,也就是在不同的時刻產生不同的數值。 在UNIX操作系統和window的操作系統上,我們知道有一個函數rand,它就是用來產生隨機數的函數API接口,那么它的原理怎樣實現? 假設約定a1=f(seed),an+1=f(an),那么能夠得到一個序列a1,a2,a3..an ...