本文已收錄至:開源 DotNetty 實現的 Modbus TCP/IP 協議 DotNetty 作為一個半成品,我們不需要關注細節的實現,只需要關注自己的業務即可,所以最主要的就是處理 Codecs 和 Handler。 所有的 Codecs 和 Handler 均直接或間接繼承 ...
本文已收錄至:開源 DotNetty 實現的 Modbus TCP IP 協議 Client 文中代碼僅添加了 x 的方法 在 Client 中封裝了 Modbus 請求方法,對同一個功能同時有同步方法 ReadHoldingRegistersAsync 和異步方法 ReadHoldingRegisters 。同步方法僅返回 TransactionIdentifier 傳輸標識 ,異步方法返回響應 ...
2019-02-14 14:53 0 1635 推薦指數:
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本文已收錄至:開源 DotNetty 實現的 Modbus TCP/IP 協議 Modbus TCP/IP 報文 報文最大長度為 260 byte (ADU = 7 byte MBAP Header + 253 byte PDU) Length = Unit Identifier ...
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本項目的目的是為了學習 DotNetty 與 Modbus 協議,參考 modjn 實現功能 0x01: Read Coils (讀取線圈/離散量輸出狀態) 0x02: Read Discrete Inputs (讀取離散量輸入值) 0x03: Read Holding ...
基礎版 1、TCP_server端 2、TCP_client端 聊天小工具 1、server端 2、client端 3、端口復用舉例 自我練習: 1、客戶端 2、服務端 ...
server端 main.go package main import ( "fmt" "net" ) func main() { // simple tcp server //1.listen ip+port listener, err := net.Listen ...
server.go client.go 效果 服務端 客戶端 ...